《古剑奇谭三》评测:从画面、故事到战斗设计 烛龙的全面自我突破
发布时间:2018-12-03 10:40:34 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:【新闻原创,转载请注明出处】 无论你是否玩过《古剑奇谭》系列,《古剑奇谭三》对你而言都是一款全“新”的游戏。 如果你玩过之前的试玩版,那真的只是《古剑奇谭三》的冰山一角,无论是画面、玩法还是战斗,在后续的内容中都有了不同程度
导语:在与面具BOSS的战斗中,我们使用了两种方式,一种是纯靠观察和数十次死亡后的经验,尝试不同的星蕴搭配,另外一种就是嗑药流,我们囤了十几个草药,硬把BOSS磨死。 虽然被他虐得死去活来,但这个BOSS真的很帅,我们 在与面具BOSS的战斗中,我们使用了两种方式,一种是纯靠观察和数十次死亡后的经验,尝试不同的星蕴搭配,另外一种就是嗑药流,我们囤了十几个草药,硬把BOSS磨死。 虽然被他虐得死去活来,但这个BOSS真的很帅,我们已经被圈粉 还有一点,我们强烈推荐使用手柄来玩,我们在试玩过程中用的是键盘,导致两天游玩结束后手抖不停,真的是很疼。 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |