专访Tony大神:以3D化为前提的纸片人美少女创作之道
导语:本文导航 前言# Tony笔下的中国美少女# 手绘2D与3D的未来发展# 《光明回响》:人设的里程碑# 拥有独特魅力的Tony脸# 今后也将努力前行# 2018年Tony笔下的中国风美少女 CCG看板娘茈绫,每年服装造型都不一样。对于今 本文导航前言# Tony笔下的中国美少女# 手绘2D与3D的未来发展# 《光明回响》:人设的里程碑# 拥有独特魅力的“Tony脸”# 今后也将努力前行#
2018年Tony笔下的中国风美少女——CCG看板娘茈绫,每年服装造型都不一样。对于今年茈绫的形象,Tony先生是怎样构思的? Tony: 今年已经是我第四次设计茈绫的服装了,在遵循人物设定的前提下,想在设计上突出她“可爱的淑女”这一面。今年的茈绫比以前要更像个大人了,是一位成熟一点的大小姐,因此更加淑女型、更显得可爱。 另外一个设计重点是,相比过去几年的形象,大幅减少了暴露的成分。
▲茈绫最初人设与2018年版对比 ——在《红楼梦》中,大家对于林黛玉的印象是一位带着“病弱”属性的角色,但在CCG 2018 Tony先生新作发布会上,全球首次亮相的“黛玉”,并没有给人以这种印象,这是为什么呢? Tony: 主要原因是,我们出发点并不是在做一个单体的,将原作人物“还原”到手办中的这么一个考据创作,而是想要将各种各样的美少女角色出现在我们的作品世界观当中。最初选择的是《金瓶梅》中的三位女角色,这次又增加了《红楼梦》的两位人物。 确实,林黛玉在《红楼梦》原作中是给人以一种“病弱”的印象,所以并不是要按照原著典故来进行创作。比如给“黛玉”设计折扇,在这之前我也给《金瓶梅》人物为原型的角色添加了一些乐器的成分进去,单纯出于丰富创作元素,而不是很在意原作中是一个怎样的典故和属性。 但是,目前公开的“黛玉”形象也并非最终完成稿,现在工作内容包括为其写一个故事设定,因此人物还会做调整。包括颜色等方面,正在听取各方的意见,进一步的修改中。造型设计方面,我也想征求大家的意见,然后根据创作的故事设定做相应的调整。希望尽量能够创作出满足粉丝期待的作品。
▲黛玉在CCG 2018首次亮相 ——中国女生在现实生活中很少打扮成黛玉这幅模样(团子头),为什么日本画师进行中国美少女设计时,却往往使用这些元素呢?
Tony: 中国女生不在生活中穿着成这样,我们也是知道的(笑)。为什么这样设计,仅仅是因为喜欢这些经典元素而已。在画师心中,中国美少女就应该是这样的(形象)。 ——与之相关的,想知道Tony先生对《金瓶梅》与《红楼梦》的简单看法。 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |