专访Tony大神:以3D化为前提的纸片人美少女创作之道
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:副标题[/!--empirenews.page--] 本文导航 前言# Tony笔下的中国美少女# 手绘2D与3D的未来发展# 《光明回响》:人设的里程碑# 拥有独特魅力的Tony脸# 今后也将努力前行# Tony先生是日本当今美少女创作领域最有人气的画师之一,不仅在ACG人设方面长期稳定输出,在手办界更是有着活 本文导航前言# Tony笔下的中国美少女# 手绘2D与3D的未来发展# 《光明回响》:人设的里程碑# 拥有独特魅力的“Tony脸”# 今后也将努力前行#
Tony先生是日本当今美少女创作领域最有人气的画师之一,不仅在ACG人设方面长期稳定输出,在手办界更是有着活跃表现,被国内粉丝尊称为“Tony大神”。如今Tony先生作为世嘉《光明》系列RPG游戏的御用人设画师,就算对其还不够了解的普通玩家,看过Tony先生的画作说不定也有着记忆印象。
在CCG EXPO 2018召开之际 (中国国际动漫游戏博览会),Tony先生也亲临上海来参加新作发布会,和20周年艺术集的亲笔签售工作。正好此时也是“Tony系光明作品最好的一部RPG”《光明之响 龙奏回音》登陆任天堂SWITCH与Steam平台的时机。(如有兴趣可查阅电玩巴士的开箱与游戏评测) 我们有幸得到了专访Tony先生的机会,向他询问了一些关于玩家和粉丝所关心的话题。
▲Tony先生
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