9个月后再开测试,我们试着重新审视《原神》
发布时间:2020-03-25 03:06:43 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:今天(3月19日)上午10点,米哈游的新作《原神》开启了第二次测试。 据了解,这次测试除了iOS和PC端,还新增了安卓平台,并于全球欧服、亚服、美服、国服同时开测。加上本次测试暂未推出,但在计划当中的PS4、Nintendo Switch版,能看出《
其中最具代表性的怪物设计,就是无相系列的几个BOSS。从米哈游公开的信息中能了解到,设计无相系列BOSS的起因,是一测中玩家对元素的概念没有太多的具象感知,于是他们想办法设计一种看起来就有元素感,同时对付起来也需要对元素机制进行思考的BOSS。 ![]() 在构思的过程中,他们从《EVA》的雷天使和《变形金刚4》的惊破天中得到启发,尝试去模仿他们对立方体的表现手法。实现了美术层面的表现之后,他们又设法用这种表现形式,去做出原神自己的特色。 ![]() 所以一方面,他们根据立方体展开、聚拢、变形的手法,重新制作了一套无相之雷的攻击动作,另一方面,又基于出招和硬直的攻防循环、核心暴露和保护的状态,以及远近攻击模式的不同形态,设计了一套这个BOSS自身的行动模式。 ![]() 无相之雷的展开攻击动作 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |
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