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云游戏爆发前夜,微软、谷歌、腾讯各出奇招

发布时间:2019-06-16 15:28:58 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:中美游戏生态不同,注定中国发展移动云游戏更有前景。 微软从Xbox切入云游戏市场,谷歌则是从Chrome、OS操作系统,至于腾讯,则是从重度游戏内容切入,侧重手游云化。 E3(美国国际电子娱乐展)正在大洋彼岸如火如荼地进行,其又被冠以“电

  在竞核看来,谷歌入局云游戏不太可能想从游戏本身挣钱,也不是想打包售卖硬件,比如Stadia手柄、Pixel手机。大概率谷歌的目的是想通过云游戏为自身的操作系统Andriod、浏览器Chrome增添议价权和吸引力,藉此拓展第三方渠道。

  TCL业务规划部Bianca持有类似的观点。她告诉竞核,谷歌做云游戏有两点考量:第一,推广OS,包括手机、平板、电视操作系统,撬开更多终端渠道。而后以广告分成作为营收来源。第二,发力实时在线游戏网络,整合You Tube,做一个更大的盘子。

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  跟美国市场以主机游戏占主导地位不同,中国市场历来就是免费网游的天下,其中移动游戏、端游占绝对优势。

  由于中美游戏市场形态差异,这也决定了中国游戏厂商切入云游戏市场的方式即移动云游戏,也即手机云游戏。

  腾讯是中国游戏厂商中少数旗帜鲜明进军云游戏服务的企业。在MWC2019大会上,腾讯与英特尔联手推出云游戏平台“腾讯即玩”,其将适用于PC和智能手机。

  3月20日,在GDC大会上,腾讯WeTest推出腾讯云游戏服务平台CMatrix。目前,腾讯CMatrix主要针对Android云游戏服务提供专业性解决方案,为企业提供云游戏平台技术,使各种云游戏应用场景快速落地。

  同一天,腾讯云游戏官方宣布开放预约,测试范围限于广东和上海地区。

(编辑:Z游戏网)

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