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这里有一套鹅厂产品心法

发布时间:2019-04-18 03:13:28 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:作为产品经理来说,自己打造的最重要的产品莫过于自己本身了。 任何成功的产品都不是一蹴而就,一击必中的,而是通过小步快跑打造MVP,再依靠不断的迭代优化实现最终形态。 对于人来说,学习就如同产品的迭代一般重要,只有通过持续的学习

  随着时代的发展,Z世代逐渐成为了社交产品的主力使用人群,相比于老一辈的用户来说,他们对于产品有着更为具体、更为明确、更为个性化的要求:他们知道自己想要的是什么,喜欢的是什么,所以对产品的审美和体验有着近乎苛刻的追求。

  可以想像:在功能同质化越来越严重的未来市场,产品的胜败很有可能只是在于细节,在于用户体验,而这些最后比拼的就是产品匠心。

  六、危机

  危机在你看不见的地方。

  小马哥说:“真正的危机从来不会从外部袭来,只有我们漠视用户体验时,才会遇到真正的危机。”

  我们正身处在一个信息爆炸的时代,这个世界每一秒都在发生着变化,新事物的产生和旧事物的消逝可能就在转瞬之间,而产品如果不能跟上变化,就可能迅速被时代被用户所抛弃。

  危机来自哪里?

  危机来自方方面面,既有外部也有内部,鹅厂归纳为三个方面:

  1.技术和环境的变化

  2.是用户的变化

  3.是团队自身能力局限

  危机来自的三个方面,正是产品的时机所要必备的三个方面。

  正所谓“水能覆舟,亦能载舟”,积极合理地应对好危机,不亚于把握住了一个合适的时机。

  想要转危为安,化险为夷,首先就要求产品经理时刻对技术和环境的变化保持敏感:关注行业动向、技术发展、政策变化和舆论风向,提前为可能存在的影响做好准备。

  其次是关注用户的变化,这种变化分为两种:用户群体的变化和用户需求的变化,这两者之间存在着一定关联性。

  还是拿社交产品举例:自人人网陨落之后,国内校园社交领域一直没有一个叫得响亮的名字了;这么多年再无成功的产品出现,难道校园社交是个伪命题?

  答案当然是否定的。

  威廉在另一篇文章中也提到过:校园社交产品的命门在于:大学生用户的生命周期只有区区四年,所以每隔四年就面临着一次用户身份的改变和社交产品的迁移。

  校园社交产品用户群体在四年周期后由学生变白领,社交的需求也因为身份的改变发生了变化——用户走出了校园,而产品却禁锢在校园之中,就如同钱花完了,人还没死,这注定结局是一场悲剧。

  当然,危机除了来自外部,也要当心团队内部滋生危机。

  眼前的成功很容易让人蒙蔽双眼,沉浸在片刻的欢愉之中,却忽视了危机的存在。

  产品经理需要帮助团队克服自身的惯性,跳出舒适圈,主动去变革,而不是被动地等待着革命的发生,到时就为时晚矣。

  一款产品最大的危机就是产品经理意识不到危机的存在,所以作为一名优秀的产品经理,必须要具备危机意识,时刻居安思危。

  七、合作

  开放心态,整合资源。

  正所谓“一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮”,想要做好一个产品,光靠产品经理一个人是远远不够的,必须要团结一切能够团结的力量,发动一切能够发动的力量。

(编辑:Z游戏网)

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