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“这不是个游戏”——ARG 的前世今生(1)

发布时间:2019-04-12 00:36:16 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:引言 2001年,斯皮尔伯格的《A.I》即将上映,互联网上突然出现了一系列神秘的网页,它们都指向一桩发生在未来的谋杀案,为了解开这个谜团,世界各地的网民们开始合作,并展开了一场史无前例的冒险,这就是世界上第一个ARG——The Beast。

  然而,并不是所有的谜题都非常困难。其中一部分,特别是在游戏开始的时候,被设计成看起来令人生畏,却很容易解开,从而提升玩家对自己解谜能力的自信。例如,游戏中的化学难题看起来非常复杂(见图18.3),但是几乎任何想到对照元素周期表的人都可以解开这个谜题。这个谜题的答案是"coronersweborg",这显然是一个网站的网址——一个验尸官办公室。在这个网站参观者可以了解更多有关受害人埃文·陈的资料。

图18.3《野兽》中的化学谜题。它实际上并不难解开。图片由微软提供。图18.3《野兽》中的化学谜题。它实际上并不难解开。图片由微软提供。

  但是如果去掉谜题呢?

  但是如果你去掉了谜题,或者有玩家根本不想花时间解开谜题......《野兽》只是一个普通的故事而已吗?斯图尔特表示,许多参与者就是这样体验《野兽》的。木偶师称他们为潜水者(lurkers),这个术语现在被广泛用于ARG的讨论中。《野兽》的潜水者通过阅读造云者网站上的讨论来关注故事和解谜。通过这种方式,他们可以享受间接的乐趣,看到谜题解决,而不必自己做任何工作。他们可以接收电子邮件,拨打虚构人物或机构的电话号码,并访问感兴趣的网站。"大多数人都是潜水者,"斯图尔特说。"他们喜欢偷窥。你得让他们觉得好玩,而不是强迫他们去玩。"

(编辑:Z游戏网)

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