难得的端游新作 KOG新作《KurtzPel》解析
但是,此次的试玩版中,允许玩家在攻击中自由替换武器。因此,先用防御类武器击晕对方之后,再用攻击类武器进行攻击,会大大提升效率。但是,由于PVP是2vs2,若随便选择攻击类武器,可能会被瞬间围攻身亡。 要用好连击 4.关于PVP Q:在攻击时,普通攻击使用的是气力,技能攻击使用的是魔法。感觉使用这两者来进行连击是战斗的核心。 A:是的。玩家在战斗时,需要通过普通攻击来恢复魔法。而气力,则会很快自行恢复。协调使用这两种攻击,并调整连击的长度,就是游戏连击的核心。 Q:目前看来,PVP将会是核心内容。 A:是这样。但是PVE也同样重要。PVP是会给玩家造成负担的玩法。我们在玩很多对战游戏时不都是玩个一两局会休息吗。所以在游戏中新增了PVE。 5.关于剧情、世界观 Q:在试玩版本中发现游戏中处处有剧情展示视频。 A:虽然游戏以战斗为核心。但是也希望玩家会去关注游戏中的隐藏故事或者NPC。将来,游戏中会存在通过跟NPC对话,了解世界怎么变化,以及角色的性格或者心中的伤痕。同时,还会存在好感度系统,玩家可以和NPC变得熟悉,增加好感。 Q:感觉完全可以做成全新IP,但是为什么选择和《永恒冒险》使用平行世界观呢? A:在这款游戏开始开发时,《永恒冒险》就已停运。开发组觉得《永恒冒险》的IP还是不错的,所以想进一步让其发展,并打造以此为基础的全新世界观。虽然说,《KurtzPel》和《永恒冒险》是有某种关系,但这一关系,是重新解释原有世界观,而不是原有世界观的延续。 Q:游戏开发目前到什么程度了呢? (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |