从海外红到中国 《堡垒之夜》的成功只因这几项变革
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:一款既无先发优势,又没有任何现成IP加持的游戏如何成功?《堡垒之夜》给出了一个独特的答案 今年6月开发商Epic Game透露,该游戏全球用户总计已超过1.25亿。而这款早已在国外大热的产品,才刚刚开始它的中国之旅。 将“吃鸡”和盖房子结合在一起 堡垒之夜 一款既无先发优势,又没有任何现成IP加持的游戏如何成功?《堡垒之夜》给出了一个独特的答案 今年6月开发商Epic Game透露,该游戏全球用户总计已超过1.25亿。而这款早已在国外大热的产品,才刚刚开始它的中国之旅。 将“吃鸡”和盖房子结合在一起 堡垒之夜的玩法脑洞从这里打开 同样都是“吃鸡”游戏,在多款发行上线更早的战术竞技类游戏基本已经给这类玩法设定好了的框架之下,《堡垒之夜》将具有自身特色的建造功能融入到了战术竞技玩法中。 完全由玩家自行搭建的建筑群 吃鸡与建造的结合,在《堡垒之夜》中产生了良好的化学反应。 有了建造,在战术竞技类游戏中至关重要的掩体,《堡垒之夜》玩家可以自己DIY,并且可以搭建成任何自己想要的结构与外观,从简单的一面墙,到高耸入云的塔楼,能限制玩家的只有想象力,而遭遇偷袭时也可以迅速建立掩体抵御伤害,使得《堡垒之夜》的战斗节奏变得更爽快,“苟”不再是性价比最高的战术; 有了建造,传统战术竞技类游戏中对于胜负有着决定性作用的地形优势被削弱,地形不利的一方也可以通过合理的搭建获得更好的射击角度或是高度,而严重依赖地形和交火距离的武器(例如只适合近战的霰弹枪)也在自造掩体的帮助下获得了与步枪一较长短的机会,实现武器的多元化不再只靠参数的调整; 有了建造,“打打杀杀”也不再是战术竞技类游戏唯一的主旋律,大家合力建造金字塔,或是用层层包围的建筑将对手困住,又或者在训练场模式里搭建赛道一起“飙车”……一款游戏究竟能衍生出多少玩法,开发者自己也无法预料。 自建赛道飙车 简单来说,《堡垒之夜》所做的,只是通过提供建造这一功能,给了玩家一把“万能钥匙”,至于他们会用钥匙开启哪些门,一切都由玩家自行决定。 尬舞,将《堡垒之夜》推向大众流行文化领域的功臣 如果说将吃鸡和建造结合,是《堡垒之夜》在游戏领域的一次脑洞,那么在游戏中丰富多样的尬舞,则将这一游戏推向了流行文化领域,让越来越多的人开始认识到这款游戏的魅力。 的确,在接触这款游戏前,你很难想象,一款以枪械射击为主要战斗方式的游戏,玩家竟然热衷于层出不穷的各种舞蹈动作,从曳步舞到复古迪斯科,从街舞“Breakin”到摇滚,甚至是玩家自创的舞蹈动作…… 当各路明星、素人,不分男女老少,都纷纷加入《堡垒之夜》尬舞行列的时候,即便是在现实生活里对舞蹈完全无感的人,都很难抵御得住这种魔性的诱惑——不久前刚刚落幕的FIFA世界杯上,法国夺冠功臣格里兹曼在决赛进球后跳起了《堡垒之夜》里名为Take the“L”(中文版名为“胜利炫耀”)的舞蹈,而这早已经不是他第一次在重要赛事进球后有如此表现了。 世界杯决赛上格里兹曼再现堡垒之夜舞蹈 将舞蹈元素融入一款竞技对抗类游戏,这个idea很难说究竟是为了引入流行元素,还是为了“搞怪”,又或是二者渐有。但无论如何,都必须承认,《堡垒之夜》开发者的这波“脑洞”相当精妙。 《堡垒之夜》中的舞蹈,大部分都并非凭空捏造,往往都在现实世界里有着对应的原型动作,另外也有一些是来自早期社区玩家。 例如大名鼎鼎的“橙色正义”,正是来自一位在《堡垒之夜》官方举办的舞蹈大赛中仅仅取得了第13名的小男孩“Orange Shirt Kid”,由于很多人有感于这套舞蹈动作的搞怪和独特性,因此发起了将这套动作加入游戏的请愿,最终开发商也如玩家所愿,并将动作命名为“Orange Justice”(橙色正义)。 橙色正义舞蹈原视频 当然,《堡垒之夜》中,除了舞蹈元素外,同样在流行与搞怪之间取得微妙平衡的设计还有很多。 例如游戏中加入了火箭与追踪导弹这类其它战术竞技类游戏里从未有过的“重火力”,但却又对它们的性能进行了特殊的“魔改”——火箭弹飞行极慢,却对于在游戏里具有极高战略意义的敌方掩体建筑能够造成破坏性打击,也能在不小的范围里制造爆炸伤害,各种精彩集锦里永远少不了这一武器的登场;追踪导弹可人为操控,而玩家则借此摸索出了跳上导弹,御“弹”飞行的“骚套路”。 又比如,游戏某些场景中原本设计了篮球场,场边有一些并不能拾起的篮球,而在玩家的建议下,Epic Games在不久前的版本更新里加入了投篮动作,于是再次引发了各种以篮球为主题的“脑洞”。 投篮也能躲子弹 简直是季播连续剧 同样是赛季《堡垒之夜》也玩出了新花样 提到“BP”,很多熟悉竞技类游戏的人必定首先会想到“Ban/Pick”,不过,作为一款战术竞技类游戏,尚未开放天梯的《堡垒之夜》自然不会存在这一设定——《堡垒之夜》中的BP,指的是“Battle Pass”,中文正式名称为“英雄勋章”。 《堡垒之夜》中的“英雄勋章”,作用类似于COD等一些联机对战类游戏中的等级解锁机制——通过获取经验值(战斗星级)来提升游戏内的“等级”(战阶),就能永久解锁各种外观道具,动作,甚至是游戏代币(V币)。 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |