加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 Z游戏网 (https://www.zyouxi.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏工具 > 人物专访 > 正文

太多经典急需重见光明 8个EA应该重启的《星战》系列

发布时间:2019-03-22 05:09:59 所属栏目:人物专访 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 自从EA获得了这个世界上最为赚钱的版权之一的时候,它却只发行了两款《星战》游戏,第一个是DICE重振广受欢迎的《星球大战:前线》,它显示出了游戏

导语:5.星球大战:X翼VS钛战机 《星球大战:前线2》的星际战斗机攻击模式从来就不是什么好玩的东西,尽管只是一些比较肤浅的表现形式,但的确是已经做好了的成品,不过,还是有很多粉丝渴望一部真正有着代表性的战斗机续

  5.星球大战:X翼VS钛战机

  《星球大战:前线2》的星际战斗机攻击模式从来就不是什么好玩的东西,尽管只是一些比较肤浅的表现形式,但的确是已经做好了的成品,不过,还是有很多粉丝渴望一部真正有着代表性的战斗机续作,回溯到九十年代的话,的确也有,但是也很古老,《星球大战:X翼VS钛战机》已经算是很前沿的作品了。

  作为最早使用全3D多边形模型的游戏之一,玩家可以在驾驶舱安全的三维空间中与星际组逐渐和他们的钛战机军团战斗,这给了很多玩家兴奋的理由,驾驶你自己的X翼战机的感觉从来没有这么真实过,因为你的机载电脑会显示敌机的全息扫描图像,闪烁的霓虹灯会提醒你注意危险,太身临其境了。

  2019年的现代飞行模拟器不会像《星球大战:X翼VS钛战机》那样涉足新领域,但EA不去研究它再一次的复兴也是不可取的,如果它能够拿出足够的预算来制作一款独立的游戏,那么绝对是会受到欢迎的。

太多经典急需重见光明 8个EA应该重启的《星战》系列

  6.星球大战:极速飞梭

(编辑:Z游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读