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能把亚文化沉淀做好的游戏IP 才有资格谈泛娱乐
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-15 热度:133
导语:成功的游戏产品,没有谁离得开好的文学设定、世界观输出而存在;更没有谁不希望能跨越“游戏”的藩篱去动漫、影视、文学等领域跨界探索,最终可以对外宣称构建了“泛娱乐”生态。然而,从单一游戏IP到泛娱乐生态,中间隔的不仅仅是产品形态,而是其[详细]
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刷榜队怒怼吃鸡队 王者荒野之后位置全包!
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-15 热度:108
导语:在威胁最大的腾讯两款正版吃鸡尚未上线以前,没料想是国内iOS刷榜战队最先集体给了吃鸡队一个下马威。 12月7日,中国App Store免费榜一改吃鸡手游统治景象,榜单蹿上大批疑似换皮刷榜产品,除了《荒野行动》《王者荣耀》幸运留在原来位置,另外几款[详细]
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绝地求生官方:前两周清理31万账号 否认存在白名单
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-15 热度:187
导语:日前《绝地求生》官方微博公布了清理外挂账号的相关信息。在公告中,PUBG官方介绍,在11月20日-12月3日一共处理了319394个涉及使用破坏游戏平衡性的第三方软件、存在作弊行为的账号。同时官方还否认坊间流传的“白名单”的存在。 在近期《绝地求生》[详细]
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欢悦互娱全面进军H5市场 3000万打造中小CP扶持计划
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-15 热度:80
导语:12月7日消息,港股上市公司欢悦互娱(HK00505)宣布将在年内全面进军H5游戏市场,并出资3000万启动中小CP扶持计划。此计划旨在进一步改善国内中小CP生存环境,通过投资、IP定制等多种模式的合作,中小CP将能享有更多主动权益,从而打造出更加优秀的H5[详细]
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Steam宣布取消比特币支付方式:交易费用过高
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-15 热度:52
导语:Valve在今日宣布,Steam平台将取消比特币支付,原因是该币种价格变化过快且交易费率高。 “过去短短数月中,比特币的价格变化速度有目共睹,而交易过程中产生的费用也大幅增加,”Valve在官方博客中写道,“到上周为止,比特币交易费率已经接近20美[详细]
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7年老用户的自白:为什么我不上A站了?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:107
副标题#e# 导语:来源 / 懵懂笔记(ID: dongdong_note) 文 / 左岸 上周,由于A站莫名失联三天,让“猴山药丸”的言论又一次占领了各大版面。关于这消失的72小时,A站自始至终都未做出正面解释,唯一的回应就是官方一则“因为不可描述的混沌入侵”的微博信息[详细]
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互联网大会上的游戏圈大佬们
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:95
副标题#e# 导语:12月3日晚,乌镇西栅和昭明书院二层各摆了一桌酒席,丁磊是第一桌的组织者,马化腾是第二桌的主咖。 这两位大佬在3号晚上在互联网、科技的圈子里谈论着猪肉、美酒和业务,又在第二天的上午,见到了萧泓、周亚辉、程武、朱仲英等一系列游戏[详细]
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支付宝与微信的“中场战事”
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:100
导语:精彩的人生,是不能缺乏一个伟大的对手的。 支付宝和微信,这对移动互联网时代缠斗最激烈的CP,估计最能体会相爱相杀的个中滋味。 年初时,人们还纷纷预言微信支付将在2017年超越支付宝;时近年尾,媒体上却突然爆出,支付宝今年在线下增速远超微信。[详细]
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双重挤压市场:IGG们近期困境凸显
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:156
导语:IGG近来不大开心,他们的支柱游戏《王国纪元》近一月遭遇下载量大跌,收入增势放缓,业绩不达预期。这些问题反映股价上,那就是持续地下跌:IGG股价已从月初的10.66港元跌至如今的7.65港元。 IGG近一个月股价走势 在海外市场方面,正逢年底促销季节[详细]
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苹果规范游戏抽卡机制:开发商必须明示抽奖概率!
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:121
导语:游戏抽卡/开箱机制可以称作玩家与厂商起纠纷的万恶之源了,尤其今年在《星球大战:前线2》爆发丑闻之后,不少公司已经注意到问题的严峻。近日,苹果公司就通过应用程序商店更新,重拳打击游戏抽卡机制! 苹果最近更新了应用程序商店的需求,新增了一[详细]
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年终盘点:2017年互联网十大事件
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:192
副标题#e# 导语:2017年一部“乐视风云”年度大剧把中国互联网搅得天翻地覆,共享单车在疯狂扩张后开始被死亡魔咒笼罩,互联网金融行业被“上市”刷屏……这一年起起落落之间,有人心痛,有人失落,有人过瘾,有人震惊…… 2017年就要过去了,每逢除旧迎新[详细]
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首届F.I.T未来峰会开幕,三七互娱荣膺三项游戏大奖
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:163
导语:2017年12月21日,第一届F.I.T未来峰会暨第八届牛耳奖颁奖典礼在北京演艺中心隆重举行。会上,上市公司三七互娱(002555.SZ)旗下游戏研发商——江苏极光网络荣膺“年度最佳研发团队”奖;其自研产品《大天使之剑H5》斩获游戏领域“年度最佳H5游戏”奖。[详细]
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“猴山”有望东山再起?传阿里巴巴或投资A站
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:140
导语:随着年轻用户的成长与95后、00后等新一代用户的成熟,二次元等亚文化市场的潜力逐渐被大家发现,互联网巨头们也纷纷涉足二次元市场,提前展开竞争。 据《财经》杂志报道,阿里巴巴董事局主席马云参与创办的云锋基金正在与弹幕视频网站AcFun(A站)洽谈[详细]
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电竞三大假象:规模够大 电竞综艺要火 LOL要凉
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-11 热度:172
导语:12月19日,2017中国游戏产业年会于海口举办,除了传统的游戏行业,2017年的电竞行情也是很多企业代表所讨论的焦点。同时,诸多由舆论所主导的电竞话题,也继而浮现出了其真实的样子。 50亿的表象下,电竞产业的规模还不够大 据艾瑞咨询近日发布的《2[详细]
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水滴直播:即日起关闭直播服务 只提供安防监控功能
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:167
导语:水滴直播事件成为网民关注热点,网友们纷纷指责360这样做是侵犯了个人,随后360回应这是黑公关所为,疑似有人背后搞事,昨日晚间再次发出公告,360宣布永久关闭水滴直播平台。 今日上午,水滴直播产品经理发布公开信,称未考虑到被直播用户的感受,[详细]
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一份沉重的地方棋牌游戏年终总结
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:156
副标题#e# 导语:作者:李零蛋 到今天为止,整整一年时间,极少有人知道我去做了地方棋牌,在我看来,这是个没有选择的选择。 回想去年整个下半年,我处在极度的焦虑和迷茫中,缺方向缺项目也缺乏信心,“别人本来跑的就快,再加上资本助跑,我们后来者很难[详细]
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三七互娱亮相互联网经济论坛,胡宇航获评游戏行业风云人物
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:177
导语:12月18日,由中国科学院《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心、eNet硅谷动力联合主办的“2017第十五届中国互联网经济论坛”在京拉开帷幕,近100家企业领导人齐聚一堂,共同寻找推动时代不断前进的“当下的力量”。 本次论坛上,由上市公司[详细]
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外媒评年度最佳Switch作品:荒野之息实至名归
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:79
导语:GameSpot作为IT资讯媒体巨头CNET国际集团旗下网站,是全球著名的专业游戏资讯站点。该站在12月重磅推出了他们的年度回顾暨最佳游戏评选,继“2017年度最佳手游和3DS作品”,日前GameSpot也对2017年的Switch作品进行了盘点。 得益于Switch所取得的巨[详细]
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股海沉浮中的游戏公司们
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:143
副标题#e# 导语:关于游戏公司是否有必要上市的争论,长久存在于广大精神股东之间。持支持意见的一方认为,公司上市融资能够提高员工待遇,激发员工的工作积极性。同时,提高公司的市值也能减少被恶意收购的风险。反对方则认为,游戏公司应该把精力集中在产[详细]
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游戏灰产机会和风险并存 陪玩与代练还能走多远?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:151
导语:近年来游戏产业的快速发展,不仅仅让游戏公司赚到了钱,同时也给了许多相关产业发展的机会。其中被称为游戏灰产的陪玩与代练就玩得风生水起,从地下走上台面。但它们的发展可以说是机会与风险并存,没人知道这些游戏灰产未来会遭遇些什么。 有一种由[详细]
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我去蓝翔学电竞
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:63
副标题#e# 导语:在不同的人眼里,蓝翔有着不同的意义。 在你我看来,也许蓝翔只是一个有关鬼畜、洗脑广告以及一副主席做派却劝人去学挖掘机的唐国强老师的泛娱乐化符号。但就那些正就读于蓝翔,或是准备前往蓝翔的学生而言,这所学校很有可能从根本上改变[详细]
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线上抓娃娃已经凉了?做好这些也许你还有机会
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:199
副标题#e# 导语:从2015年起,随着游戏厅没落而没落的抓娃娃机在新应用场景的普及下回春,无论是在地铁、电影院还是商场空地都能越来越多的看到娃娃机的身影。而每次抓娃娃看似不多的投入其实已经让不少经营者赚得盆满钵满。 随着线下抓娃娃机的普及,闲置[详细]
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想进入游戏行业?先听听行业资深人士怎么说
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:194
副标题#e# 导语:新闻导语 编者按:游戏市场十分火爆,比如王者荣耀等热门游戏的团队,动辄上百个月的奖金,对很多人都充满了吸引力。游戏行业现在到底是什么样的情况呢?进入其中要注意什么呢?Krzysztof Szafranek作为一名游戏行业有多年经验的从业者,结[详细]
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网易诉多益《神武》知识产权纠纷案 裁定发回重审
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:177
导语:近日,广东省高级人民****就广州网易计算机系统有限公司起诉广州多益网络股份有限公司(简称多益)侵权一案,作出二审裁定。 裁定结果为: 一、撤销广州市知识产权****(2015)粤知法著民初字第19号民事判决; 二、案件发回广州知识产权****重审。[详细]
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这些工作室和他们的代表作曾改变了游戏业:你知道几个?
所属栏目:[厂商新闻] 日期:2018-02-08 热度:165
导语:随着游戏市场的增长和成熟,行业的格局变得越来越清晰。一方面你可以看到动视暴雪这样几乎什么平台和类型游戏都做的巨头,另一方面,业内还有许许多多在主机、手游和在线PC商店推出小众游戏的开发商。 而在欧美市场,尤其是80和90年代,游戏研发则是[详细]