人红是非多?网易话题端游《逆水寒》满月评
游戏制作人叶弄舟说,他曾直白地对丁磊讲,“不要指望《逆水寒》短期对财报产生任何影响,我更看重有多少人来玩,有多少人愿意留下来,社区是否保持足够的活跃度。” 这话说的掷地有声,令我不由喝彩。那么作为一个对游戏尚有期待,还不打算放弃的玩家,我也有两条建议送给叶老板: 一,不要质疑“订阅/买断+销售外观或功能性道具”的商业模式,并以此为借口替挖掘其他氪金点开脱。这种模式本身绝对可行,国内外都有不少成功案例,你赚不到钱,说明你有问题。 二,想做什么样的游戏,要想清楚,并采取与之对应的内容设计和更务实的营销手段。采取何种收费模式是厂商自由,本身也无高下优劣之分,市场目标和追求不同而已。但今天玩家变聪明了,国家都在讨论推广12年义务教育了,不好蒙了。披着时间收费的皮,做免费游戏刺激消费的玩法系统,还指望收获良好口碑,这种“既当又立”的好事,今天游戏圈哪里都不存在。 总结玩家都说,如果《逆水寒》一开始就是免费游戏,或许能成为“国产免费网游的良心”,不会像今天被喷成“重新发明点卡收费”,这观点我深以为然。 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |