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差一点就完美!6个被可怕机制摧毁的优秀游戏

发布时间:2018-09-05 10:18:38 所属栏目:雷囧事 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 电子游戏时一个复杂的行业。任何一款游戏在创造过程中都花费了数千人的人力与时间。从概念到艺术表现,有很多东西需要融合起来才能创造出一个杰

导语:【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 电子游戏时一个复杂的行业。任何一款游戏在创造过程中都花费了数千人的人力与时间。从概念到艺术表现,有很多东西需要融合起来才能

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:撒纳达

  电子游戏时一个复杂的行业。任何一款游戏在创造过程中都花费了数千人的人力与时间。从概念到艺术表现,有很多东西需要融合起来才能创造出一个杰作。当然,这也意味着可能会有很多地方会出错。而且,就像一颗老鼠屎坏了一锅汤一样,有时候只要某些完美的东西放上一些不和谐的东西,就足以让人讨厌了。

  有些游戏可能会有这样一个情况,当你被迫在体验一长段令人讨厌的糟糕设计时,那可能之前的精彩体验就直接会戛然而止了。更糟糕的是,有可能游戏在一开始就会表现出不足,并让你的控制变得非常恼人,使原本应该是快乐的事情变成了无可挽回的苦差事。

差一点就完美!6个被可怕机制摧毁的优秀游戏

  简而言之,一个糟糕的游戏机制会削弱一款令人惊叹的游戏,并将它从本应享有的崇高地位变为平庸。考虑到这一点,让我们携起手来,探索那些把所有东西放在一起的糟糕形式,然后用一个愚蠢、毫无意义、失败的游戏机制来解决这个问题。

  6.《恶魔城:苍月的十字架》—魔法封印系统

(编辑:Z游戏网)

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