加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 Z游戏网 (https://www.zyouxi.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 国外资讯 > 正文

开发商谈“好故事”的重要性 叙事与盈利并不冲突

发布时间:2019-07-14 13:54:01 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:就像古灵阁中的妖精一样,在面对金钱问题时,F2P游戏开发者必须既聪明又精于计算。手游的平衡问题是非常微妙的,尤其当你的目标用户是年轻玩家时。如果游戏的盈利策略非常激进,用户留存率就会骤降,游戏收入也会随之减少。 绝大部分的F2P

  “如果你想让游戏节奏快点的话可以选择付钱,”他说。“并不是所有玩家都会付钱——事实上,大部分玩家都不会。《哈利波特:霍格沃茨的秘密》,以及其它Jam City游戏的商业模式以运用方式是经过充分考虑的、合理的,并没有任何意义上的占玩家便宜。

  “我认为这算是物超所值了——想想看,一部电影你可能要花5或10美元才能获得两小时的娱乐享受,或者一本书,你花20或30美元才能看几个小时。而我们的游戏,你不用花多少钱就可以玩很长一段时间。”

(编辑:Z游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读