抖音快手竞逐商业化:期待与焦虑并存
发布时间:2019-07-03 10:37:33 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:五月底,快手宣布日活破2亿。《后厂村七号》获悉,抖音日活破3亿。 二十天后,即6月18日,快手创始人宿华发布了年底冲3亿DAU的目标。 6月22日,周六,快手园区W座的星巴克依旧歇业,这是一家专门服务于快手员工的星巴克,但它似乎还没有准
根据《后厂村7号》采访得知,快手内部和快手外部对商业化的理解是存在差异的。在非快手人看来,能够大规模、持续带来收入的都可称为商业化,如直播、广告、电商、游戏等业务,但对于快手内部来说,商业化仅是指广告营销业务。 快手的商业化团队于去年7月份正式建立,现有440人,由快手商业副总裁严强负责,直接向CTO陈定佳汇报。而严强下面分设商品研发、创新业务中心、广告业务、商业生态、业务运行、商业市场中心、商业审核中心等多个二级部门。 在去年10月底,快手正式上线的快手营销平台就由该部门负责。快手营销平台分为快手广告和商业生态平台两个体系。 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |