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V社《刀塔霸业》或成自走棋最大赢家?

发布时间:2019-07-01 16:38:09 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:从来没有见过V社对一款游戏这么上心。 自6月14日宣布自研自走棋《刀塔霸业》(英文名:DOTA Underlords)开启内测后,V社先是在《Dota 2》游戏主界面最醒目的位置放置了这款游戏的入口,宣布购买了TI9 Battle Pass的玩家可参与为期一周的内

  其次,《刀塔霸业》取消了装备合成机制,每个英雄可携带装备数量为一件,并允许玩家随意更换英雄的装备。这一方面使得玩家不能通过多装备的堆叠,最大化单英雄的输出;另一方面,也使得玩家在单局游戏中,可随时根据阵容和新增装备调整装备策略。

V社《刀塔霸业》或成自走棋最大赢家?

  第三,《刀塔霸业》对于部分英雄的技能和羁绊做了微调。部分羁绊和英雄技能变成具有一定范围的效果光环,这提高了阵型摆放的策略性。

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  另外,还有部分羁绊改动使《刀塔霸业》中部分联盟的运营策略与《刀塔自走棋》出现显著的差异。

(编辑:Z游戏网)

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