网易游戏设计师:浅析游戏交互设计五维度
发布时间:2019-06-23 03:47:33 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:随着市场上游戏品类的不断丰富,卡牌、RPG、MOBA、大逃杀等游戏类型在游戏交互方面也有了更多的表现,随之而来是玩法与界面的同质化。套皮的游戏产品已经让玩家感受到审美疲劳,如何突破常规的界面设计是设计师需要面临的考验。 在现有市场
当前大部分游戏的功能界面形式均为平面展示,而当玩家的视角出现反差时,能够给玩家带来不一样的记忆点和新奇感,并且视角上的切换能够给界面设计提供更多的可能性。在游戏中通常我们把系统界面分为两大类型:通用类界面和活动类界面,其中通用类界面需要和游戏背景、功能玩法强相关,例如《梦幻西游手游》的‘风物志’系统则尝试了用场景化的方式去表现,将相关的系统功能都集合在一个场景化的界面内,让玩家的视觉产生与现实世界相呼应的感受,更有代入感。 ![]() (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |