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一个瑞典游戏工作室决定离开索尼 都发生了什么?

发布时间:2019-05-25 02:28:39 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:国家政策、硬件基础与黑客文化让瑞典成为了游戏热土,而它充满地域特色的开发者社区与教育体系的构建,又聚拢了游戏人才,让体系持续生长扩张。 除了大学、科技园和开发者之家外,我们此行从斯德哥尔摩到舍夫德到马尔默,还采访了三家知名

  J:《小小噩梦》是我们的第一个原创 IP。但实际上回头看,Tarsier 的建立就是以最早那个原创点子为基础的,City of Metronome。之后的时间里,我们相当于为索尼做了一圈支线任务,接着又回到了源头。

(编辑:Z游戏网)

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