Unite Shanghai 2019 主旨演讲:以China Unity践行服务中国的承诺
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:5月10日晚,Unite Shanghai 2019 Keynote主题演讲于上海国际会议中心盛大举行。从最前沿的技术到令人惊艳的Made with Unity案例,整场Keynote无不体现了Unity技术的每一个进步,都是服务于每一位创作者,以技术致敬每一位创作者 -Unity for all! Unity大 5月10日晚,Unite Shanghai 2019 Keynote主题演讲于上海国际会议中心盛大举行。从最前沿的技术到令人惊艳的Made with Unity案例,整场Keynote无不体现了Unity技术的每一个进步,都是服务于每一位创作者,以技术致敬每一位创作者 -Unity for all! Unity大中华区总经理兼全球副总裁张俊波先生开场致辞,对Unity中国开发者一直以来的支持致以诚挚的感谢,他提到此次Unite 2019大会三天时间里,我们将为开发者们奉献100多场专业的技术内容,愿大家尽情享受这场技术盛宴! 以China Unity践行服务中国的承诺 Unity CEO John Riccitiello时隔三年再次踏上Unite中国的舞台,提出“China Unity - 从Unity中国到中国Unity”,这不仅代表是对中国市场的强大信心,更代表了Unity对中国的承诺。 Unity将通过四点本地化措施:精耕本地化产品功能 、中国在线支持服务、本地产品和技术支持以及建立深度本地合作伙伴,实现与中国这个全球最庞大的市场的高度融合。 ![]() John Riccitiello 从“创新、运营、变现”三个方面为中国开发者阐述了Unity以技术创新为灵魂,不断探索前进,15年不改初心始终服务开发者,帮助开发者和艺术家不断突破难点,高效创作,帮助开发者获得成功。我们相信,世界会因创作者越多而更美好! ![]() 精彩的开场后,Unity CMO Clive Downie带领大家走进了Unity为开发者打造的生态体系 :创新、运营、 变现。Unity国内外技术专家和优秀业内伙伴相继围绕这套生态体系,为中国的开发者展示了最新的Unity技术和优秀Made with Unity案例。 Create - 技术创新 面向数据技术栈DOTS 如果说蒸汽机的改良,为技术发展史带来了第一次工业革命,那么Unity大力发展DOTS技术,就是为游戏技术发展史,为实时3D渲染领域,带来了又一次“工业革命”。 张俊波先生和Unity技术团队的鲍健运、殷崇英和李朋月联合为中国开发者现场展示了Unity高性能的面向数据技术栈DOTS。 ![]() DOTS由C# Job system、Burst编译器和实体组件系统ECS组成,其中最特殊而神奇的部分,绝对就是Burst编译器,它可以直接将C#代码生成汇编代码。 现场展示的《Megacity》正是DOTS的最佳实践,证明Unity能以Streaming方式来模拟,渲染动态世界的巨量内容。 ![]() 张俊波介绍到Unity与Havok合作的基于DOTS项目构建完整的物理解决方案,将帮助开发者准备从简单轻量物理引擎到高端物理引擎所需的功能,从而制作出丰富的交互世界。 次时代图形技术 Unity在过去几年专注图形方面的提升,在渲染质量上取得了指数级的飞跃,而我们才刚刚开始发力。 Unity大中华区技术总监张黎明和技术支持经理孙志鹏展示了由NVIDIA、宝马、Light & Shadow以及Unity技术团队合作开发的成果 - 《 2019宝马8系列Coupe车型 》,该视频的制作过程中使用了Unity最新的实时光线追踪技术,视频中的CG汽车与真实汽车无缝连接,真假难辨。 ![]() 鲍健运和殷崇英为大家介绍和演示了Unity 2019.1的着色器视图Shader Graph和轻量级渲染管线LWRP,基于节点的可视化创作和高度的扩展性,可以让开发者和艺术家尽情自由创作。 ![]() AR Foundation 随着新功能与新技术在手持式和穿戴式设备上的不断改进和推出,现在正是进行AR开发的好时机。 Unity北美区的技术经理Ashely Alicea和Ciro Continsio为大家演示了AR Foundation ,这是一个专门面向AR创作者的开发框架,它能够让开发者只需构建一次,就可部署到支持ARKit和ARCore的设备,这将帮助到更多的开发者便捷进行AR创作。 ![]() 《异教徒》 Unity北美区技术推广总监Mark Schoennagei为大家演示了3月份在GDC上曾震撼无数人的最新Demo作品 《异教徒》。 如同以往的Unity Demo团队的作品不断寻求技术的突破探索,《异教徒》的创作帮助我们改进了次世代渲染功能,并探索了如何创作逼真CG人类,实践扩展了Unity对图形功能的最新改进。 ![]() Operate - 运营和服务 Vivox和Mutiplay John Riccitiello向大家介绍了新加入Unity大家庭的运营和服务全球领先的游戏内语音和文字聊天解决方案Vivox, 以及多人游戏服务平台Unity Multiplay,这些服务可以突破开发引擎的选择局限,以优质的运营为所有开发者提供服务。 Unity和腾讯云 ![]() (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |