游戏产业周刊:汇总一周产业大事件
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的深度文章,供各位参考。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇稿件,既有业内人士对于云游戏的崭新理解,也有 【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 新的一周,新的游戏产业大事件,新浪游戏为您梳理一周以来发生的游戏产业热点事件,并为您呈上我们精心挑选的深度文章,供各位参考。 本周,新浪游戏产业挑选了五篇稿件,既有业内人士对于云游戏的崭新理解,也有从业者对于火热的国产互动式电影游戏的看法,还有我们对于谷歌未来如何与传统三大主机厂商竞争的畅想。此外,我们还采访了龙渊李龙飞关于《自走棋》未来的打算和独立游戏人穆飞聊自己的游戏为何被索尼看上。 点击标题链接查看完整文章: 云游戏技术尚不完善 为何大厂仍纷纷布局? ![]() 谷歌的云游戏平台Stadia一经发布便引起热议,但仍不成熟的云技术真的能引起一场游戏产业革命么?为何大厂依旧热衷布局云游戏? 盛誉下的侧面——聚光灯下的国产交互式电影游戏 ![]() 无论是引起舆论热潮的《隐形守护者》还是腾讯布局这一类型的《记忆重构》,国产交互式互动电影在本周成为了业界焦点。然而在聚光灯之外,这一新生的游戏类型在大踏步拥抱商业化的同时,也面临着全新的风险。 谷歌如何在主机市场与索尼、微软、任天堂竞争? ![]() 作为国际互联网行业的龙头老大,谷歌想要凭借自家的云游戏技术和流媒体平台与传统三大游戏主机厂商一较高下。但作为互联网巨头,谷歌对于游戏市场的理解却并不被很多业内人士看好,谷歌想要在这场游戏战争中胜出,还需要除了技术之外的更多砝码。 龙渊李龙飞:《自走棋》手游核心玩法不变 人物模型纯原创 ![]() 上周,巨鸟多多工作室宣布自主研发《自走棋》手游,龙渊网络提供技术和发行支持。新浪游戏专访龙渊网络CEO李龙飞,听他来讲讲未来《自走棋》手游会是什么样的? 和索尼“中国之星”穆飞聊聊 为何《硬核机甲》让玩家等了这么久 ![]() 作为本次索尼“唯二”孵化的独立游戏项目,穆飞来跟你聊聊这款花费三年打造的《硬核机甲》为何成为“索尼中国之星”项目的宠儿。 责任编辑:穿绿袍的术士 校对:小虫 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |