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游戏厂商的新焦虑:折叠屏手机是噱头还是潜在机遇?

发布时间:2019-03-17 10:05:14 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“当它折叠时,它紧凑,非常便携。但是当你将折叠手机打开时,你会看到一个新的世界。”2月底的发布会上三星骄傲地推出了自己的折叠屏手机,三天后,华为也发布了自己的折叠屏系列MateX。 折叠,对游戏产业意味着什么?是6年前智能手机带来

  这些或许对如今探索折叠屏手机游戏会有借鉴意义,当Galaxy Fold折叠时,它有一个4.6英寸的显示器,当它打开时,就变为了一个7.3英寸的平板电脑。类似的,MateX的两块屏幕不展开使用的时候,正面是一块6.7英寸的全面屏,背面则是一块稍小的6.4英寸屏幕,把背面的屏幕翻转上来之后,它就变成了一块8英寸的超大屏幕手机。

  iPad mini仅7.9英寸,目前这两款折叠手机全屏时可基本达到iPadmini的大小,甚至超过它,可见,折叠手机展开后的屏幕大小,已经可以满足大部分娱乐、办公等的移动用机需求,可以看成一台便携电脑了。

  屏幕显示和操作面积的扩大,游戏画面的视觉空间感会更加用户友好,可以提供更加接近掌机的代入感,手指的操作对游戏画面的阻挡会变得更少,将明显提升玩家的游戏体验。

  当然,目前市面上的大部分手游与折叠屏屏幕尚未实现适配,后续也许需要开发多种显示版本,自适应折叠屏手机转换自如的显示尺寸。

(编辑:Z游戏网)

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