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国产原创二次元游戏IP的养成之路

发布时间:2019-03-07 03:11:35 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:导语:培养一个二次元游戏IP需要多久? 二次元无疑是2018年游戏行业提及最多的词之一,根据2018年中国游戏产业报告数据显示,2018年中国二次元用户达到4.7亿人,二次元移动游戏市场实际销售收入占中国移动游戏市场14.3%,二次元移动游戏市

  这样高贡献的玩家会成为整个圈子里的核心人物,或者说意见领袖。当有这样的源头在,整个热度就会想外围扩散,引得非核心用户的观望。做IP就是在形成特有的玩家文化,玩家文化的源头是有生产力和创造力的核心玩家,因此,对于这部分玩家,游戏运营要给与更多的关注和游戏利益。

  当然,围绕着《崩坏3》和《阴阳师》的不只是游戏,还有整个泛娱乐矩阵。游戏的生命力有限,走IP化是开源的打法。

  《阴阳师》在2018年跳出游戏,在漫画、舞台剧、动画等泛娱乐形态上做出了尝试,其动漫年初一经推出就获得了超高的人气,34场音乐剧让玩家们体验到了别样的二次元世界。

(编辑:Z游戏网)

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