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如何做好游戏的前5分钟?

发布时间:2019-03-07 02:54:51 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:一个游戏的成败,大多情况下,就是前5分钟决定的。这个通过数据埋点可以作为佐证,游戏前5分钟是流失的高峰。 大致逻辑是这样,玩过5分钟的玩家,很多都能继续玩到30分钟,玩过了30分钟的大部分都能玩到1小时。至于为什么是30分钟和1小时,

  这类手段常见于主机游戏,但其实适用于所有平台上的游戏。一本好的小说,光看开头就让人有购买的欲望。一本好的录像带,光看封底剧情简介,就让人想租来看看(这都哪个年代的事了……)。我个人认为,游戏也应该有一个类似电影的“高概念”的剧情设计,至少不能让剧情显得太不当回事。

  一个黄忍者,一个蓝忍者,站在水面上,一个发风,一个喷火……玩家就很难觉得这个游戏的剧情是认真的。游戏展现出来的诚意,决定着用户接受与否。

(编辑:Z游戏网)

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