干货解读:游戏公司是怎么赚钱的?
发布时间:2019-02-26 17:00:11 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:国内游戏开发商主要以端游、页游和手游为主,掌机、主机不在讨论范围。游戏这个话题很大,我也不知道从哪里入手,这个系列贴很有可能随时太监。不如从投资人最感兴趣的,游戏如何赚钱说起吧。 首先要告诉大家一组悲伤的数据,即使是一线制
很多非游戏玩家的投资者,最大的疑惑可能就是游戏到底是怎么赚钱的?很多人会说,我玩游戏从来没花过钱啊,我身边的人也没怎么花钱,游戏公司的收入会不会是假的?大家有这样的想法其实很正常,你不花钱,以及你身边的人不花钱,这是事实。这也基本符合概率的规律。手游的付费率大概就在5%左右,也就是每20个人会有一个人花钱。这个比例确实挺低的,这就跟主播求打赏,雪球大V建群收费一样,你不愿意掏钱,并不意味着别人也不愿意,在大基数的情况下,即使很小的比例,也能带来巨大的收入。所以手游业务第一是看新增,其次是留存,最后才是付费。得用户得天下。 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |