全球最不受欢迎的游戏公司!满脑子只有钱,杀死了无数工作室!
导语:(详细分析,请大家参考之前的一篇文章) 作为一个称职的“杀手”,除了杀工作室, 动视毁游戏IP的手段也是相当一流。 它旗下有名的游戏IP多到数不清, 可是,一个一个都被自己毁到凉凉—— 毁IP招式一:滥用品牌 (详细分析,请大家参考之前的一篇文章) 作为一个称职的“杀手”,除了杀工作室, 动视毁游戏IP的手段也是相当一流。 它旗下有名的游戏IP多到数不清, 可是,一个一个都被自己毁到凉凉—— 毁IP招式一:滥用品牌 这就不得不重新说到前文的《吉他英雄》。 在《吉他英雄3》大火之后, 动视就开始对这个IP疯狂吸血。 仅在2009年一年之内, 就在各个平台上推出了二十多个版本。
更可怕的是, 这些游戏之间除了歌曲略微不同, 玩法什么都一毛一样,毫无创新可言。 对于大部分人来说, 再好吃的东西,一次性吃太多也会腻! 动视简直就是把玩家当成傻子。 2015年底,动视上架了《吉他英雄:Live》, 获得了200万的总销量, 人气就只有巅峰时期的八分之一。
毁IP招式二:不顾质量。 当年,棒鸡之所以离开微软,卖身动视, 就是因为做腻了《光环》, 想开发《命运》,而微软却不同意。 本以为改嫁,就能获得自由。 万万没想到,动视也并非良人—— 不仅毙掉了他们构思四年的计划, 还把游戏的主创活生生逼走, 这个棒鸡已经不是当年做出《光环》的棒鸡了。 虽然最后游戏是做出来了, 但却让一众粉丝傻了眼—— 连剧情都讲不完的游戏本体, 居然还被拆成了无数个DLC。 不花钱买就不给玩完! 对于这种操作,哔哔君只有两个字↓↓ 原本以为这些喷点会在新作中有所改进, 但当《命运2》出现在面前时, 哔哔君还是默默地举起右手,抽了自己一万遍。 用网友们的话形容就是—— “这游戏就是个大型DLC。这也就算了,然而这个DLC还有DLC。” 结果就是,上线仅一个月,在线人数就跌了一半。 那么问题又来了, 为什么动视这么执着当一个“杀手”? 在哔哔君看来,就是因为一个字:钱。 工作室不赚钱,当然要砍! 游戏好不好不要紧,想办法捞钱才是关键。 动视的老大是一个叫Bobby Kotick的男人, 绝对是许多玩家心中最讨厌的CEO之一。 因为他既不喜欢玩游戏,也不关心玩家, (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |