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他用6年把一个辣鸡游戏做成全球爆款,卖出5千万份!IGN给出9.3分

发布时间:2019-01-01 11:19:36 所属栏目:国外资讯 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:今天要哔哔一个游戏起死回生的“逆袭”故事。 它曾经不被看好、曾经失败N次,曾经让开发团队一度陷入绝望。 但它最终逆袭,卖出超过5000万份、成为全球最成功的独立游戏。 这个游戏的名字,叫《火箭联盟》↓↓ ↑↑你以为是个开火箭的游戏

他们希望这家擅长赛车和球类游戏的大厂能帮上自己,结果被EA无情地拒绝。

图21.jpg

值得多哔哔一句的是,在《火箭联盟》火了之后,

EA居然在一次采访中对外表示:

“我们想要类似Psyonix一样的团队,以及《火箭联盟》这样的作品”。

也不知EA是不是贵人多忘事~

总之,Psyonix工作室直接在推特上打了EA的脸↓↓

图22.jpg
↑↑Psyonix工作室创意总监Corey Davis回应EA

时至今日,《火箭联盟》已是全球最成功的独立游戏。

Psyonix也成为了独立游戏团队学习的榜样↓↓

图23.jpg
↑↑Psyonix工作室全体成员合影(他们再也不用苦逼接外包了)。

而戴夫,他并没有因为成功就松懈,依然在不断优化游戏。

回顾戴夫与《火箭联盟》起死回生的故事,

你会发现,这个故事里没有巧合,没有奇迹。

有的是头破血流也要争口气的信念,

有的是牙齿碎了也要咽下去的勇气,

才让他们走到了今天。

(编辑:Z游戏网)

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