稀缺物种CP聚会:谁说我们死了?
发布时间:2018-07-03 05:44:14 所属栏目:国外资讯 来源:新浪游戏
导读:副标题#e# 导语:“上周有人说游戏发行和研发的数量是10:1,结果大家看场内举手的都是咱们做游戏的嘛,发行商在哪儿呢?他们都在门外聊天呢”,电魂《野蛮人大作战》的制作人蔡剑卫风趣的一席话,引起全场大笑和鼓掌。 上周六由Cocos主办,声网 Agora 协办
区块链游戏从《加密猫》开始,让行业看到了以太坊上并不是只有代币发行这一个应用,可以有更大的想象空间和场景可以去发挥和创造,这具有里程碑意义。而在今年2月份的区块链游戏井喷,博彩类 DApp 和 击鼓传花类 DApp 大量出现,再到4月份的 PoWH 系列庞氏游戏被广泛克隆,一直到放置类游戏 EtherGoo 才让创新游戏产生了突围。 区块链游戏的1.0时代特点包括了:野蛮生长、开发者以个人和小团队为主、金融属性强而游戏属性弱、生命周期普遍偏短、玩家画像不清晰等方面。 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |