这家游戏大厂,全靠模仿别人,结果每次都抄的比原版厉害
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:EPIC,这家公司可能普通玩家并不熟悉。 但是X博士要告诉你,如果没有他们,这个世界的游戏至少会少一半! 你可能也玩不到如今最火的游戏《绝地求生》了。 EPIC开发的虚幻引擎,是游戏界使用最广的图像引擎。 包括绝地求生等成千上万款游戏,都是用这个引擎 EPIC,这家公司可能普通玩家并不熟悉。 但是X博士要告诉你,如果没有他们,这个世界的游戏至少会少一半! 你可能也玩不到如今最火的游戏《绝地求生》了。 EPIC开发的虚幻引擎,是游戏界使用最广的图像引擎。 包括绝地求生等成千上万款游戏,都是用这个引擎做成的。 可以说EPIC就是是游戏业这个巨大造梦工厂,背后的舞台师。 然而如果你挖一下EPIC的历史,会发现他们成功的背后,居然全靠一个字——抄! 划重点1:初出茅庐,就抄出了一个史上最佳射击游戏 EPIC抄的经历,可以追溯到整整25年前。 在上个世纪90年代,当时全世界最火的游戏叫做毁灭战士。 毁灭战士出现之前,人们玩的射击游戏一般是这样2D平面的: 然而毁灭战士用真实的3D画面,刺激爽快的枪战,一下子吸引了全世界玩家的目光。 不但游戏销量破百万,还成为一种社会现象,连美国国会都公开讨论过这款游戏。 人怕出名猪怕壮,毁灭战士的成功,自然引来无数人的抄袭和模仿。 EPIC也是这其中之一。 但令人没想到的是,EPIC这一抄,居然抄出了一款史上最佳FPS游戏(之一)《虚幻》来。 EPIC的虚幻在98年上市后,首月销量轻松突破百万,同期口碑打败了毁灭战士开发商id软件的《雷神之锤》。 游戏充满哥特、玛雅风格的阴森建筑和场景,还有造型浮夸的粗枪管重武器,都给人留下深刻印象。 在外国媒体评选的史上最佳FPS游戏榜单中,虚幻排名甚至超过了毁灭战士。 划重点2:做游戏很赚钱,所以EPIC要赚这些游戏公司的钱 在虚幻成功之后,EPIC没有满足。 他们发现像id软件这样的公司已经靠卖游戏引擎小赚一笔了。 EPIC看到了这里面潜在的商业价值——做游戏很赚钱,那如果我们赚游戏公司的钱,岂不是更赚? 于是他们立刻决定把做虚幻时研发的引擎拿来卖。 在游戏引擎出现前,设计师做游戏就像是用笔在纸上画画,手段原始不说,效率也差。
但以虚幻为代表的专业引擎出现后,好比是美工从纸笔升级到了Photoshop,完全是时代的飞跃。 虚幻引擎开发界面 而且EPIC把虚幻引擎设计地很亲民,普通玩家不需要编程基础,用鼠标点点也可以搭建出一个简单的关卡来。 这让虚幻很快成为游戏引擎领域的第一巨头。 如今你耳熟能详的游戏大作,从单机的质量效应、无主之地、生化奇兵; 到网游的逆战、剑灵、绝地求生,全都是用虚幻引擎开发的。 当年油腻的剑灵,就是用虚幻引擎做出的 EPIC卖引擎的路子虽然是模仿自id软件,但却凭自己敏锐的商业嗅觉和设计思维后来超车了。 划重点3:魔改绝地求生,救活了旗下半死不活的游戏,还超过了原版 虚幻引擎越来越成功,EPIC只靠引擎钞票就会源源不断地飞进口袋,做游戏似乎也没那么所谓了。 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |