《星球大战绝地:陨落的武士团》粉丝抱怨光剑制作太垃圾 官方将返工重做
导语:在6月份的E3 2019中,开发商EA公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》的实机演示,粉丝们在仔细了观看了视频后,认为游戏存在许多问题。随后《星球大战绝地:陨落的武士团》的首席制作人Stig Asmussen参加了The Game Informer Show的播客节目,解答了粉丝们 在6月份的E3 2019中,开发商EA公布了《星球大战绝地:陨落的武士团》的实机演示,粉丝们在仔细了观看了视频后,认为游戏存在许多问题。随后《星球大战绝地:陨落的武士团》的首席制作人Stig Asmussen参加了The Game Informer Show的播客节目,解答了粉丝们的疑问。 播客节目中的部分互动问答内容如下: 粉丝:现在实机演示中的光剑整体都是蓝色的,没有中间泛白光的那种光影效果。这种设计是刻意为之还是出于别的某些原因?游戏光剑在最终发售版本中会不会震感更强、更亮、威力更强。 Stig Asmussen:我们在E3 2019中的演示版本确实是存在问题,我们会对现在的光剑剑刃做出一些调整,大家的积极批评以及指正意见我们会虚心接受,玩家们会很快看到我们做出的改变。” 粉丝:《星球大战绝地:陨落的武士团》会有几种难度模式? Stig Asmussen:将有3种,分别是普通、困难、噩梦。 从之前的实机演示来看,《星球大战绝地:陨落的武士团》剧情丰富,游戏时长在12-20个小时之间,战斗机制和硬核游戏《只狼》类似 《星球大战绝地:陨落的武士团》将于2019年11月15日登陆PS4、Xbox One以及PC平台,EA已明确表示现阶段游戏并不会登陆Switch平台。 【编辑:魔性小饼干】(编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |