这款游戏得到苹果推荐,上线就登顶游戏排行榜!连天蚕土豆都沉迷
副标题[/!--empirenews.page--] 导语:说话要真,三观要正,我是哔哔君。 《三国志·战略版》可以说是近期最火的手游了, 不光是一周前发布时上了苹果官方的推荐, 还一下子拿下了游戏排行榜的第一名↓↓ 据说连天蚕土豆、忘语、蝴蝶兰等网文大佬都沉迷游戏不可自拔, 还在朋友圈里各种晒图,拉 说话要真,三观要正,我是哔哔君。 《三国志·战略版》可以说是近期最火的手游了, 不光是一周前发布时上了苹果官方的推荐, 还一下子拿下了游戏排行榜的第一名↓↓ 据说连天蚕土豆、忘语、蝴蝶兰等网文大佬都沉迷游戏不可自拔, 还在朋友圈里各种晒图,拉拢自己的小伙伴入坑↓↓ ↑↑讲真,我就问问:几位大佬莫非想写几本三国题材小说? 包括在《晓说》《晓松奇谈》里哔哔过N多三国故事的矮大紧(划掉), 哦不,我是说高晓松,也给游戏打Call,还出任"首席战略家"↓↓ 《三国志》作为游戏玩家们耳熟能详的经典系列, 推出手游、受到关注没什么好稀奇的,但哔哔君好奇的是: 《三国志·战略版》原来是由国内的团队研发的! 那么,到底好不好玩、值不值得大家尝试一番呢? 我试玩了游戏并对项目组做了采访,接下来就和大家哔哔一下。 哔哔1:比光荣公司"更懂"《三国志》的中国游戏团队 虽然《三国志》是光荣旗下的IP,但毕竟是中国的历史, 所以,全员来自中国的开发团队在历史考究上做的比光荣更细致。 举个栗子:《三国志·战略版》在绘制三国名将郝昭的时候, 在背景中加入了历史上著名的"陈仓火箭"—— 这是中国第一次被载入历史的使用"火箭"的战争↓↓ 这是光荣公司在《三国志》系列中都没有意识到的, 中国开发团队考究之细,让光荣公司也不得不佩服。 哔哔2:把RTS玩法融入《三国志》的"策略2.0"模式 作为《三国志》系列授权的手游版本, 《三国志·战略版》的还原度就不多哔哔了。 玩过《三国志》的,看几张截图就能get到↓↓ 可是《三国志·战略版》有哪些不一样的地方呢? 在我看来,有3个小突破,可以拿来哔哔一下。 首先是结合RTS玩法的行军规则。 同类的策略游戏,行军通常只能"两点一线"直走。 但是《三国志·战略版》里面,你可以在行军过程中, 改变队伍的方向路线,或者改变行军指令。 简单来哔就是像以前玩WAR3或者帝国时代那样↓↓ 其次是对三国真实地形的还原。 《三国志·战略版》里依照历史研究院的地图, 把三国古战场还原到了游戏中,重点是: 山川、河流等等地形会产生阻挡,玩家在行军过程中只能绕道。 这样也让对战的时候必须"因地制宜"制定战略↓↓ 最后是战争工事的引入。 游戏中可以建造箭塔、拒马、瞭望塔等古代常见的战争工事, 在攻防的过程中建立起己方的防线, 总觉得玩起来还有那么一丢丢塔防的感觉↓↓ 然后你就可以用四个字嘲讽对方↓↓ 哔哔3:不肝不氪,也能有一方天地 项目组表示,《三国志·战略版》在付费上设置了5条规则: 没有VIP、不卖资源、不卖兵、不卖装备、不逼氪。 普通玩家重点养几个武将就完全OK,没必要追求全武将集齐。 重点是,最高级的五星级武将相比低星武将, 只有能力上有少量提升,而且低星武将同样也有可替代的。 所以,氪金大佬只是有更多武将可选, 实际看的还是对战中的策略。当然,也看脸—— (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |