加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 Z游戏网 (https://www.zyouxi.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 游戏资讯 > 厂商新闻 > 正文

《我的起源》答记者问:谈MMO与沙盒游戏的冲突与融合

发布时间:2018-08-11 03:52:40 所属栏目:厂商新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:在以时代进化为背景的《我的起源》中,玩家将以科研为核心,自由选择自己的发展方向和定位,并通过同服在线的交互,与同伴一起体验沙盒大世界的乐趣。完美世界游戏副总裁金日花女士和腾讯互动娱乐星耀游戏产品部发行负责人魏震先生在现场接

金日花:我补一句,它的自由度,因为它是一个沙盒世界,所以我们希望更多的玩法是玩家自己创造的,比如我们在野外的,在大地图可以直接占一块地,那个地方我们可以自己建防御,怎么建都可以,你可以埋地雷也可以埋地刺,也可以直接放防御塔。我那边也可以盖高级的楼,想怎么玩就怎么玩,包括玩家之间的配合,我们没有束缚的。你想怎么配合都可以。包括玩家创建一个家族之后,家族里面的很多东西我们都是共享的,就跟真实世界是一样的,你的东西我也可以用,我的东西你也可以用,我的装备你也可以穿,你的高级骑宠我也可以骑的,是很自由的世界。我们只是把现实社会的规则融入到游戏里面而已。

Q:早前我的起源曝光了四个时代,每个时代是不是都有独特的玩法?之前说过,在科技时代之后是不是还有其他的一些时代的设想?

(编辑:Z游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读