真是对不起钱包!细数让玩家失望的游戏大作
导语:【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 我们迎来了2018年,在经历了2017年的精彩之后,例如《怪物猎人:世界》,《塞尔达传说:荒野之息》,《超级马里奥:奥德赛》等等业界 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:撒纳达 我们迎来了2018年,在经历了2017年的精彩之后,例如《怪物猎人:世界》,《塞尔达传说:荒野之息》,《超级马里奥:奥德赛》等等业界重磅大作充实了最近这几年的玩家游戏库,让我们感慨在游戏界也能玩到如此精彩的艺术品,真的是一种享受。 反过来看,也有一些游戏本身就未达艺术品的高度了,如果我们一定要以此为衡量的话。毕竟无论什么产品,本身的体验很差的话是很难挽留消费者的,所以让我们一起来看看,到底有哪些游戏对不起玩家的钱包呢? 1、黑手党3 作为《黑手党》系列全面沙盒化的一次里程碑式的尝试,《黑手党3》(又名《四海兄弟》)确实做出了比较大的突破,但是总体上因为套用了育碧出品的开放世界公式,本作并没有很好的讲完一个故事。要知道《黑手党3》的主制作人以及开发团队中的一些成员都曾经育碧工作过,所以育碧的那一套开发思路几乎照搬不误的带过来。务实的说,育碧的一些套路本身就不是很完善,就更别说这些换到新的开发环境之后所开发出来的东西了。
总体上来说,《黑手党3》完美继承了“育碧沙盒”的所有缺点,所谓的开放世界太大,玩家并不知道该干什么。同时海量重复无聊的支线任务,以及重复读极高的收集要素,加上开放世界本身就缺乏讲好一个故事的连贯性,本作在游戏的具体表现方面让玩家产生了严重的心理落差。毕竟《黑手党2》曾经带给玩家多么多的精彩,本作原本很有希望成为意大利黑手党风格的GTA的,无奈《黑手党3》的表现太过牵强,实在是对不起苦苦等待续作的玩家了。 2、无人深空 (编辑:Z游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |