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蓝港互动 “口碑市场两开花”的《闹闹天宫》是否重新定义了轻竞技?

发布时间:2019-03-03 00:17:14 所属栏目:手游新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:由蓝港游戏研发、腾讯极光计划代理的《闹闹天宫》自开启不删档测试至今已接近一个月,该作从测试阶段开始就收获了极佳的口碑,曾在TapTap拿下9.5的超高分数,同时还入围了2018TapTap年度最佳视觉游戏。 1月15日,《闹闹天宫》正式开启了不

  GameRes观察到,“蟠桃树”以外,地图上还有类似MOBA中草丛的“迷雾”可以供玩家藏身进行偷袭与反跟踪;处在“传送门”的玩家可以在短暂的吟唱后进行固定距离的穿梭;地图随处密布的“雷云”类似于吃鸡游戏中的“毒圈”,需要玩家使用特定的“破云技能”或使用“变鹤破云”进行驱逐,否则置身其中会不断受伤害;地图各处分布不同的“道具技能”,有着回血、金身、短距离穿梭等不同妙用;地图边缘的环形“风道”则模拟了大风,玩家顺风加快移动速度,逆风则减缓移动速度……

蓝港互动 “口碑市场两开花”的《闹闹天宫》是否重新定义了轻竞技?

  右侧是密布的雷云,下方是“道具技能”

  从这些细腻的场景设计来看,《闹闹天宫》力求通过在游戏中加入更多复杂的元素让游戏在随机性、策略性、玩家配合度等方面进行多重突破,与传统io简洁的玩法形成显著的差异化,另外在英雄的技能设计、圆形攻击等方面更多的吸取了moba游戏的成熟经验,结合成为了一款颇具创新意义的复合型io+moba游戏。

  大创新力度背后的长线黏性思考?

  在游戏领域,“创新”二字说起来容易做起来难,蓝港与腾讯携手打造的《闹闹天宫》让玩家看到了新的方向但同时也自然要承受突破带来的风险。

(编辑:Z游戏网)

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