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未成年人防沉迷需各方联动网易积极完善保护体系

发布时间:2018-12-18 06:37:05 所属栏目:手游新闻 来源:互联网
导读:副标题#e# 导语:原标题:未成年人防沉迷需各方联动 网易积极完善保护体系 长久以来,对于游戏的评价和看法,在国内外一直呈现两种截然不同的声音。其中一种将游戏视为洪水猛兽,主张坚决抵制;一种则认为,彻底断网只是一种桃花源式的美好愿景。采取差异性

  加强与家长之间的联系,共同监督未成年人的游戏行为,是整个保护体系中的重要一环。而网易所做的并不止于技术层面。今年,《我的世界》曾与国家文物局合作“定格历史”之旅,借助游戏还原中国古代建筑,将游戏与传统文化相结合。南京航空航天大学的一位教授还曾使用这款游戏搭建了一系列航空航天模型,作为直观展示的教学工具。诸如此类游戏应用于社会的举措,是网易在推动游戏内容与价值升级的一种努力,包括引入教育类功能游戏《极客战记》(美国CodeCombat),让用户用编程的形式通关游戏,让寓教于乐真正成为可能。

未成年人防沉迷需各方联动网易积极完善保护体系

  (《我的世界》中国版“首席体验官”魏坤琳教授:“研究表明,正面的游戏可从认知、社交、动机和情绪方面对大脑产生积极影响。”)

  当诸如网易在“未成年人保护”的课题上,在防范与监管之外同时掀起传统文化、游戏化教育等小浪潮时,其实也在暗示着其它厂商应该要跟进了。

  结语:

(编辑:Z游戏网)

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