将会越来越好 《赛博朋克2077》应该跟随《巫师3》的5条路子
每一款RPG一定都包含着大量的支线任务,要不就是去一个地方消灭那里的敌人,要不就是穿越整张地图去取得一件东西并带回来,但是一般都没有给出你应该对它们感兴趣的真正理由,玩家做这些任务是为了获得奖励,或者也因为他们是完美主义者,而不是因为支线任务有多有趣。 《巫师3》中最重要的一点就是支线任务很有意义,并不是所有游戏的支线任务都充满了创新的游戏元素,但它们通常都包含着一个故事,让玩家有理由去关注它们。 《巫师3》的老鼠之塔讲述了一个名叫安娜贝的鬼魂和她的前情人格拉汉姆的故事,安娜贝尔有趣的故事揭开了自己在整个探索过程中的各种情况,如果玩家们选择带格拉汉姆去老鼠之塔看她,那么这个支线任务的剧本就会写得很精彩,但是也很悲剧,这个支线任务里并没有什么令人惊奇的场景或者一堆新的游戏机制,但它确实提供了一个吸引玩家投入进去的故事。 《巫师3》中的支线任务得到了和主线任务一样的重视,希望CDPR能够意识到支线任务在让《巫师3》变得如此精彩的过程中发挥了巨大的作用,他们也应该为《赛博朋克2077》的支线任务做出同样的努力。
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