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《荒野大镖客2》销量破3500万套背后:探秘R星的“加班文化”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:153
副标题#e# 导语:前不久,美国发行商Rockstar Games宣布《荒野大镖客2》总销量接近3500万套,按照此前的预测,这个研发了八年、投入了近10亿美元研发的大作发布8天之后就早已经回本盈利,并且超过了第一代作品八年的销量。 不过,在亮眼的成绩背后,是Rocks[详细]
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春节后注册多个商标,贪玩游戏如今也看上了棋牌?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:97
导语:还记得那句洗脑广告词“大家好,我是渣渣辉”、“介系你没有挽过的船新版本”和背后的《贪玩蓝月》吗?它背后的开发商贪玩游戏,如今也准备做棋牌了。 今年2月5日,江西贪玩信息技术有限公司分别在“广告销售”、“网站服务”、“金融物管”等分类下[详细]
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这些是2018年中期Steam上最畅销的VR游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:145
导语:随着截至周四上午的Steam夏季大减价,Oculus Rift,HTC Vive和HTC Vive Pro所有者希望在他们一直在等待的虚拟现实(VR)游戏中找到很多优惠。 现在,Steam已发布了其2018年最佳(迄今为止)列表,按类别划分了最畅销,最佳新发行,最多玩和最畅销的VR游[详细]
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Xbox一月七月更新将使您开始玩下载游戏的速度快两倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:111
导语:从Steam或Xbox Live Marketplace等在线店面下载游戏,相当于现代的等待调制解调器连接到Internet的过程,大约在1998年:它们都是漫长而艰巨的过程,众所周知,它们的发生速度可能比它们快得多。 好消息是,就像宽带终止拨号一样,Microsoft引入了一[详细]
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新的Windows 10预览版进行了大量更改 但看起来集集并没有切入
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:64
导语:Windows 10的下一个重大更新的工作继续进行,微软发布了另一个包含许多新功能的新预览版本-尽管有趣的是该公司表示它将很快进入一个新的开发阶段:稳定化。 微软表示:我们已经接近开发周期的重点,我们将重点关注RS5 [ Redstone 5 ]的稳定性。 这很[详细]
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腾讯增持B站股份加码UGC赛道,或为“迎战”字节跳动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:69
导语:当游戏圈里的我们,还在讨论字节跳动是否有可能挑战腾讯带头大哥地位的时候,腾讯却悄悄绕至字节跳动的大后方,再次加码UGC视频赛道。 2月10日,Bilibili向SEC(美国证券交易委员会)提交了截止2019年12月31日各股东的持股情况,文件显示,腾讯已通[详细]
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谷歌正在开发安卓平台增量文件系统:游戏支持在下载过程中体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:116
导语:2月18日消息,据外媒报道,谷歌带来了全新的文件系统。 报道指出,谷歌正在开发新的文件系统,它被称之为增量文件系统。它的优势在于,无需所有数据文件下载到手机上即可启动游戏,非常适合尝鲜的玩家。 报道称谷歌开发的增量文件系统是一种Linux虚[详细]
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没有IP、玩法小众,腾讯这款女性向游戏为何能屡进畅销榜前20?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:172
副标题#e# 导语:由腾讯代理发行、天梯互娱研发的《食物语》是2019年为数不多的头部女性向产品之一。 作为一款没有IP、玩法小众的二次元女性向产品,《食物语》上线不到30天,流水就突破了一亿,最高曾到达畅销榜第8,此后随着运营活动还周期性地进入畅销榜[详细]
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每日互动个推大数据:手游APP一月新增38.7%《王者荣耀》一骑绝尘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-26 热度:177
导语:受新冠疫情影响,全国大部分民众度过了有史以来最长的“寒假”。出于疫情防控工作需要,电影院、KTV等许多线下娱乐行业受到影响,纷纷延期复工复业。但是自古“高手出民间”,大家宅家抗“疫”的同时纷纷献出奇思妙想:“客厅、餐厅、卧室一日游”“[详细]
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游戏业进入存量竞争阶段,破局还需“产品为王”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:178
副标题#e# 导语:2020年,游戏产业受疫情影响而逆势“红火”,良好的开局难免引发人们对游戏产业未来发展的期待。 不过,2019年游戏市场增速减缓,相关企业已进入存量竞争阶段。《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国游戏用户规模达6.4亿人,同比[详细]
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YouTube花1.6亿美元,获动视暴雪旗下所有电竞赛事3年独家直播权
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:64
导语:据知情人士透露,YouTube花费约1.6亿美元,购买了动视暴雪旗下所有电竞赛事为期3年的独家直播权。 这笔交易涵盖了动视暴雪旗下所有游戏的电竞赛事,包括守望先锋联赛(OWL)、使命召唤联赛和《炉石传说》的相关赛事。尽管目前不清楚每项赛事直播权的[详细]
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开发者还能从销量逾240万的《死亡细胞》上学到什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:60
副标题#e# 导语:继16次免费更新后,《死亡细胞》在2月11日发布了游戏的首个付费DLC《The Bad Seed》,玩家重新回到那被斑斓的像素色彩与死亡所环绕的地牢迷宫中。在去年9月份,游戏开发团队Motion Twin在接受媒体采访时曾透露游戏销量突破了240万份,迄今[详细]
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买量CPI价格历史最低? 通过Voodoo新品《Woodturning 3D》引发的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:70
导语:最近一款Voodoo发行的产品《Woodturning 3D》引起了罗斯基的注意,根据了解,该产品次留达到了50%,七留16%。行业人士透露,该产品可能是Voodoo超休闲游戏买量发行产品中CPI历史最低。 《Woodturning 3D》是Voodoo发行的一款休闲游戏。截止2020年2月[详细]
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浅析2020年VR游戏市场(二):PC及主机游戏现状
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:91
副标题#e# 导语:本周我将持续讨论VR游戏的话题,继昨天的《浅析2020年VR游戏市场(一):硬件大厂的抉择》之后,今天我想分享自己对于目前PC及主机游戏的一些看法,并希望找到一些对VR游戏具有借鉴意义的价值点。 手游/PC/主机 = 4:2:1 在上篇文章中,我[详细]
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2020年,游戏工作室必须面对的三种用户获取趋势
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:92
副标题#e# 导语:在笔者看来,移动游戏的“时代精神”并未在2019年被《使命召唤:移动版》之类的游戏或者诸如Apple Arcade或Google Stadia之类的平台所俘获,而是被误导性极强的移动游戏广告所俘获。这一年中,广告渠道从激增到饱和,之所以这么认为,是因[详细]
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Steam上的“恐怖”游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:141
导语:可能从人类诞生的那天开始,就活在深深的恐惧之中,而这种恐惧人们往往称之为“未知”。 当然,对于恐惧我们最早接触到的应该都是通过儿时身边人的口传身教,而后就是类似于《故事会》、《聊斋》等文学作品,当然近代还有大量的影视类作品为人类进行[详细]
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1人花近两年时间,如何打造出一款高自由度的纯粹生存游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:139
副标题#e# 导语:生存类游戏在当前市场上并非是一个过于小众的类别,尤其是自“吃鸡类”游戏大火以来,融入生存元素的游戏也越来越多,不管是体验射击快感的“吃鸡”类生存游戏还是例如《明日之后》通过战斗方式抢夺物资的末日生存游戏,均为动作游戏。然而[详细]
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微信小游戏洞察:巨头垄断棋牌头部市场,益智类个人开发者强势突围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:75
导语:根据往年的经验,在春节这个最重要的传统节日假期间,游戏行业通常都会迎来相当明显的“开门红”,无论是营收还是玩家规模都会在这段期间出现明显的增幅。但在疫情的影响下,国内游戏行业今年的春节档似乎要比往年更“特别”一些。 对于19年在商业化[详细]
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《梦幻西游电脑版》充值系统迭代方案
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:105
导语:这是我作为校招新人参与的第一个项目,很荣幸能够参与制作,感谢梦幻西游团队给了我成长机会,以下是关于充值系统的迭代分享,部分信息已处理脱敏。 阅读时间:约7分钟,点击大图更方便阅读~ 在当前的游戏市场中,移动端的手游无疑是占据了主要的游[详细]
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《健身环》涨价背后:有人求环若渴,有人赚了上万外快
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:199
副标题#e# 导语:去年10月下旬开售至今,任天堂《健身环大冒险(下文简称健身环)》在国内的行情价,几乎翻了三倍。 原本一份五六百元便可拿下的健身游戏,如今你要为其付出买一台跑步机的预算。而有些商户定的价格眼看就要突破2000元大关。试着问客服《健[详细]
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1月国产出海手游下载榜:《脑洞大师》蝉联第一,《一拳超人》首度入围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:66
导语:最新数据显示,2020年1月期间中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。 2020年春节期间霸榜中国iOS手游下载榜的《脑洞大师 Brain Out》,本期蝉联国产手游出海下载量冠军。尽管在海外遭遇《Stump Me》,《Brain Test: Tricky Puzzles》,《Brain Ga[详细]
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收入破500亿,快手“合围”游戏圈:直播投资研发齐飞
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:105
导语:尽管对于从业者来说,游戏行业是个辛苦活,一年2万家公司说倒就倒,但城外想要做游戏的企业还是热情不减。除了字节跳动,短视频赛道中的另一名种子选手快手,近两年在游戏领域的动作一样频频,涉及业务囊括小游戏、代理联运以及自研,且还在投资游戏[详细]
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没下完也能玩,Android新系统将自带“游戏分包”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:99
导语:随着游戏品质的提升,近年来手游包体大小也不断膨胀,催生了游戏压缩、热更新和分包业务的火热。早年就有研究表明,游戏包体与用户转化率呈正比、与下载量呈反比关系,Google Play商店也禁止100M以上的包体上传。 安卓12实现游戏边下边玩,国内最早2[详细]
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蓝飞互娱COO周巍:我们要做一款60日留存15%的放置游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:113
副标题#e# 导语:2019年初,蓝飞互娱(Kunpo)凭借《消灭病毒》横扫春节档,这款魔性十足的弹幕射击游戏也让业内许多人第一次注意到这家“偏居”中国游戏产业版图一隅的青岛游戏公司。 一年过去了,魔性游戏依然当道,如今的手游免费榜“你方唱罢我登 2019[详细]
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2019年共185款进口游戏获版号,美国游戏数量显著减少
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-25 热度:53
导语:市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至30款海外游戏获得进入中国市场的版号,全年大约会有240到360款游戏获批。作为对比,在2019年,共有185款海外游戏获准进入中国市 市场研究机构Niko Partners近日预测,2020年每个月会有20至3[详细]
