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版号到手,NEXT新游《螺旋风暴》能否当好鹅厂第一弹?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:108
副标题#e# 导语:2月10号,春节后的第一批版号下发,为年后游戏业的正常生产、复工打下基础,同时这也标志着即将会有新的游戏进入大众的视野。 在这一批公布版号中,其中有一款腾讯旗下NEXT Studios工作室研发的游戏《螺旋风暴》引起了Gamelook的注意,目前[详细]
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小游戏热浪持续,美国超休闲小游戏TOP10是谁?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:90
导语:刚刚过去的春节档,小游戏毫无疑问也是这个悠长假期最大的受益者,据业界人士反馈,很多厂商的头部小游戏DAU都获得了大幅增长,也带来了不俗的成绩。那么在超休闲游戏竞争最为激烈的美国市场,当前的热门小游戏又是谁呢? 根据Gamelook统计,相较于[详细]
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索尼克主关卡设计师:谈经典游戏的设计理念
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:177
副标题#e# 导语:安原弘和(Hirozaku Yasuhara)是游戏设计领域最优秀的无名英雄之一,他曾是万代南梦宫游戏北美部高级策划总监。在此之前,他还在顽皮狗工作室担任不起眼的“游戏设计师”工作,参与过《神秘海域:德雷克船长的宝藏》。但是,他的从业史与[详细]
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DAU超百万、日均广告收入150万,对话春节档黑马《小美斗地主》制作人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:80
导语:导语:棋牌领域新变现模式启示。 根据七麦数据显示,由姚记科技研发,字节跳动独家代理的棋牌手游《小美斗地主》,春节期间连续10天登顶免费榜首,并在除夕前一天(1月23日)迎来下载量峰值,当日累计下载接近20万。 比较令人意外的是,《小美斗地主[详细]
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游戏企业“云”操作:推“存量”游戏卡位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:62
导语:2月4日,巨人网络在深交所发布公告,披露了未来三年网络游戏业务发展规划,其中不乏云游戏的身影。巨人网络称,“云游戏正处于导入期,公司作为内容厂商,将通过投资、合作等模式,持续关注、捕捉市场机遇。” 无独有偶,2月7日,西山居CEO、剑网3系[详细]
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获腾讯投资,20岁的德国开发商Yager能否迎来“新生”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:195
导语:据外媒报道,腾讯战略投资德国老牌游戏开发商Yager,获得其少数股权,后者将会继续保持独立运营。 Yager,成立于1999年,目前约110名员工,2012年发售了一款口碑佳作的军事题材射击游戏《特殊行动:一线生机(Spec Ops:The Line)》,可惜游戏并未[详细]
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《贪吃蛇大作战》火了3年后,它的续作也悄悄进入大众视线了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:56
导语:经历了2020年春节,除王者、吃鸡两款大用户量的产品外,如今的App Store免费榜头部基本被超休闲游戏和棋牌游戏占据。 其实,超休闲游戏一直以来是免费榜头部的常客,只不过今年的情况有所不同。在字节跳动大规模的买量主导下,2020年突围的产品数量[详细]
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超现实的伴侣——NPC的进化历程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:155
副标题#e# 导语:导语:人是孤独的动物,却也是群居的动物,自从人有了思维就害怕孤独不得不寻找伴侣,即使那只是一个橄榄球一个尸体都没关系。在电子游戏领域,队友的存在由来已久并且仍然在不断的发展,其根源便是源于人类内心中对伴侣的渴望,当我拿起手[详细]
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回顾2019,日本游戏市场上的中国“套路”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:122
副标题#e# 导语:去年,日本手游市场规模达到141亿美元,让日本继续跻身世界三大手游市场之列。 如此广阔的市场外加流行文化的互相浸润,也让日本继续成为国内手游出海的主要目的地之一。 整体来看,中国手游在日本市场上延续着自2018年以来的势头,收入占[详细]
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腾讯系吸金,头条系凶猛,2020年手游行业开了个好头
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:171
副标题#e# 导语:线上娱乐全面爆发,其中手机游戏行业也成为受益者。 2020年爆发的新型冠状病毒疫情,对中国线下实体产生了巨大的影响,而“宅经济”、医疗行业、远程办公等细分领域爆发出了生机。 近两年,游戏行业正在往移动端倾斜。2019年游戏行业还处在[详细]
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现实和游戏两个平行世界的魔幻交替
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:130
副标题#e# 导语:在世界灭亡之前造出病毒解药,失败比获胜更高兴 “我一听到武汉疫情的消息首先就想到了这个游戏,《瘟疫公司》。” 自从新型冠状病毒感染的肺炎病例消息传开后,《瘟疫公司》这款游戏便时常被玩家们提起并议论,直至目前为止仍然位居App St[详细]
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角色、事件和世界三选一,这是《战神4》的叙事取舍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:87
副标题#e# 导语:一、导语 参与制作《战神》系列的Scott Rogers在《通关!游戏设计之道》中提出了针对游戏叙事的剧情三角论:角色、事件和世界,三者之中只能突出一个,“否则会让玩家觉得不爽”。他的理论是否正确?如果是,为何只能突出一个?又该如何在[详细]
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锦衣华服与蓝颜知己 让女性玩家心动的宫廷换装小游戏有何玄机?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:145
副标题#e# 导语:2020年农历春节期间,QQ小游戏上一个很特殊的品类冲入了热门榜单前十,便是面向女性玩家为主的宫廷换装类小游戏。春节档上线的《花之舞》最高排在了热门榜第三,累计玩家接近950万,另外一款宫廷换装小游戏《爱江山更爱美人》从去年火到了[详细]
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从“体验文明”进化到“重生文明”,《死亡搁浅》改变了开放世界游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:62
副标题#e# 导语:在玩过了《死亡搁浅》之后,这个游戏给我最为深刻的感受,就是眼前出现了由其他玩家一步一步走出来的“道路”这件事了。 于2019年11月发售,在年末举办的“The Game Awards”中拿下“最佳游戏指导奖”等等,在全世界范围内都获得了高评价的[详细]
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你会去玩一款“类XX”游戏吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:102
导语:近日,一款名为《Hokko Life》的游戏上线了Steam页面,游戏会率先开启EA阶段,预计2020年内发售。 玩法主打社区模拟,玩家因继承了旧车间来到一个乡村小镇,在接下来的日子里,你要和镇上的动物朋友们友好相处,发挥自己的创造力,修建房屋道路,种[详细]
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中国千万玩家的童年乌托邦,要回来了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:82
副标题#e# 导语:每年总有些游戏的老饭新炒,会让人产生一种错觉:今年又是文艺复兴的一年。 论单机大作,我们很快能玩到《最终幻想7重制》,还有《生化危机3重制》。而顺着游戏圈鄙视链往下看,也有一款页游即将以手游的形式重生。 对大多页游来说,由网页[详细]
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疫情之下,游戏真的是赢家?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:177
副标题#e# 导语:受新冠病毒所感染的肺炎疫情影响,全国都开启了“宅家”模式。作为当前娱乐手段中最便捷的方式之一,游戏与短视频成为了绝大多数人“宅家”时娱乐的主要方式。 随着假期的延长,互联网中抱怨“无聊”的声音越来越多。 为了让自己不无聊起来[详细]
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收购独立工作室成潮流 我有一些忧虑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:77
导语:1 近日,索尼表示,收购游戏开发公司Insomniac Games花费了248.95亿日元。而这桩收购案起始于2019年8月份,当时Insomniac刚刚完成开发《蜘蛛侠》,该作品目前的销量已经达到了1320万份。 Insomniac Games成立于1994年,一直到2012年为止Insomniac都[详细]
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光荣策略游戏的历史及未来——历史篇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:65
副标题#e# 导语:“日中则移,月满则亏,物盛则衰,天之常数也。” ——西汉刘向《战国策秦策》 如果说光荣的历史策略类游戏也有一个所谓“物盛”的时间点,我会选择2004年。 在这一年光荣先后发售了几款常青树的产品——太阁立志传5,三国志10,以及信长之[详细]
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中国手游发行商1月收入TOP30:莉莉丝收入环比增长97.8%稳居TOP3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:80
导语:2月11日,SensorTower发布了2020年1月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。 谈到1月份的中国手游市场表现,自然离不开“春节档”。在1月份的中国手游发行商收入TOP30上,TOP5厂商依旧是腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus和灵犀互娱,[详细]
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App Annie荣膺Pocket Gamer2020年最佳数据分析工具奖
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:76
导语:Pocket Gamer 系列奖项旨在表彰全球移动游戏行业中的佼佼者。非常自豪能够从众多表现优异的企业中脱颖而出,第二次荣膺年度最佳数据分析工具奖。 App Annie 凭借自身在移动数据和分析领域的雄厚实力荣获此殊荣。我们于 2010 年创建了世界首个移动数[详细]
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1月出海收入榜:莉莉丝首次夺冠、网易第2、Funplus第3
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:51
导语:经过了一年多的增长之后,莉莉丝游戏终于在2020年初成为发行商出海收入榜冠军。该公司1月份夺冠主要得益于《万国觉醒》和《AFK Arena》两款游戏的海外收入迅速增长。 从增幅来看,博乐游戏、4399、Eyougame和掌趣科技等四家公司排名都增长了5个以上[详细]
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2020年卡牌手游预测:新产品将改变市场格局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:141
副标题#e# 导语:对于卡牌战斗游戏来说,2019年并不顺利,该品类和2018年相比收入减少了23%,很大程度上因为《炉石传说》的下滑。在欧美市场,卡牌战斗品类近些年一直在悄无声息地走下坡路,品类领头羊《炉石传说》自2014年发布之后,手游平台收入下滑了32%[详细]
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深度分析:自走棋为何变现困难、如何解决?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:56
副标题#e# 导语:游戏业一些最好的玩法往往灵感来自于其他游戏,甚至有时候是在其他游戏内创作的。比如《英雄联盟》的灵感来自于2003年的一张War3地图,六年后,DotA原作者和另一个发行商从中提取了MOBA概念,打造了现象级游戏《英雄联盟》。 2019年,DOTA[详细]
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NEOWIZ公开19年财报:海量新作开发,涵盖多平台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-19 热度:66
导语:近日,NEOWIZ公开了2019年全年财报。2019年公司的全年销售额为2,549亿韩元(折合人民币15亿元),营业利润为326亿韩元(折合人民币2亿元),其当期纯利润为260亿韩元(折合人民币约为1.5亿元)。其中,NEOWIZ的销售额和营业利润同比增加18%和44%,[详细]