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游戏公司如何避免失败?团队Leader要注意这些
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:157
副标题#e# 导语:游戏市场的竞争越发激烈,成功率随着游戏数量和工作室的增加而越来越低,但Matt Binkowski认为,很多时候游戏公司的成败是因为高层没有做好自己的角色。 Matt Binkowski是一个有着十年经验的创意战略师,最著名的就是曾经担任《死亡岛(Dea[详细]
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Steam绝非”法外之地”:《瘟疫公司》之外还有谁下架?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:80
导语:Steam,在中国是一个具有魔力的名字。经过《刀塔2》国服、GTA 5和《绝地求生》几次机遇,Steam已经发展成中国最大、同时也处在鄙视链顶端的游戏分发平台之一。2016年运营游戏需要版号后,Steam又成为了大量独立开发者的避风港。 Steam,在中国同时又[详细]
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年收入近4000万美元,美国市场又出现非游戏App高增长类别
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:51
导语:根据市场调查机构 Sensor Tower 的最新统计数据,2019 年,美国移动用户在营收最高的十大占星术应用上共支出约 3970 万美元,比 2018 年同比增长了 64.7%。前期发布的数据中,其他生活类应用(如冥想类应用)也呈现出增长态势。这表明,非游戏类应用[详细]
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现代且古典——从试玩版浅析《FF7RE》的战斗系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:154
副标题#e# 导语:前言 2020年3月2日,SE终于放出了《最终幻想7重置版》的试玩Demo。这个本应该在2月份就放出的试玩,却因为丑陋的泄露和解包事件被紧急撤下PSN商店。而随后SE又宣布本作发售时间将从三月份延期至4月10日,令本款受人瞩目的大作一时间蒙上了[详细]
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电竞产业法律风险防控
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:147
副标题#e# 导语:电子竞技(e-Sport),简称“电竞”,以游戏为核心和基础,是一项对抗性的体育运动,是指以游戏为基础,信息技术为核心,软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,进行的人与人之间的智力运动。 目前正迎来电竞产业发展的黄金时代。[详细]
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应届生如何应聘游戏岗位? 面试官:我最在意这三项能力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:159
副标题#e# 导语:虽然疫情还没有结束,各个学校也都还没开学,但是一些公司的春招已经在线上开始了。每年校招,我都会面试不少学生,学生们入职后也观察着他们的成长成材情况。对于校招该选拔什么品质的学生,具备什么能力的人更能在后续的工作中快速成长胜[详细]
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昆仑万维拟42亿转让Grindr 百度前高管被曝组团接盘
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:143
导语:昆仑万维以42.15亿元人民币的价格将Grindr Inc。转让出去了。 3月6日,北京昆仑万维科技股份有限公司(昆仑万维,300418)公告称,公司召开第三届董事会第七十次会议,审议通过了《关于转让控股子公司 Grindr Inc。股权的议案》,公司与 San Vicente[详细]
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揭秘真实的“饭圈女孩”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:147
副标题#e# 导语:“饭圈女孩”又火了。 2月底,流量明星肖战的粉丝因为不满同人作品《下坠》将肖战“女化”,于是有组织有计划地举报了该作品和所刊登的平台,最终导致平台被封,形成了肖战粉丝和同人圈子的对峙,诸多“圈地自萌”的路人也加入混战,对肖战[详细]
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关于腾讯黑鲨游戏手机3系新品 这些进化值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:54
导语:3月3日,黑鲨科技携手腾讯游戏正式发布了搭载全新高通865移动平台的5G时代首款游戏手机——腾讯黑鲨游戏手机3系新品。 在最近,不断有多个品牌发布了最新款的旗舰手机,而这次腾讯黑鲨游戏手机3系新品凭借多个特点获得了不少关注,可在当下的手机领[详细]
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2020《星际争霸II》电竞计划公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:148
导语:2019年是中国《星际争霸II》不平凡的一年,我们一起见证了首位打进世界锦标赛全球总决赛的中国大陆选手TIME,再度起航的《星际争霸II》战队联赛,以及最后一位世界锦标赛冠军Dark的捧杯。 2020年是世界《星际争霸II》变革的一年,我们将告别世界锦标[详细]
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Appannie 2月报告:腾讯网易莉莉丝全球称霸
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:91
导语:2020开年的第一个完整的月份,中国App Store收入榜就迎来了重大变化。App Annie的数据显示,由腾讯光子工作室群研发的射击手游《和平精英》成功拿下了收入榜第一名,加上海外《PUBG Mobile》的强势表现,还拿到了全球综合收入榜冠军。 从全球来看,[详细]
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韩畅销榜TOP100中国手游占比近3成,爆款产品在两国逐渐互通
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:100
副标题#e# 导语:近年来,随着国产手游的研发技术得到飞速增长、以及在出海发行上积累的成功经验,中国手游在韩国市场的发展越发如鱼得水。2020年刚刚步入第3个月份,国产手游已经频频有捷报传来。 但我们还不能满足于当前的成绩。从韩国厂商的3月新游情况[详细]
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子公司爆雷、业绩续亏、管理层内斗,聚力文化游戏梦碎
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:161
副标题#e# 导语:导语:本想跨界游戏求业绩增长,不料溢价收购一颗“雷”,还得跟标的游戏公司控制人争权,聚力文化早年并购重组案就是一部“血泪史”。 本以为随着核心经营团队“大换血”,帝龙新材“原班人马”再度执掌,聚力文化的“宫斗戏”能落下帷幕[详细]
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传某游戏公司“套版号”运营游戏被罚1000多万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:198
导语:近日,有业内知情人士对游戏陀螺爆料称,某知名游戏公司因为产品“套版号”的缘故,被处以1000多万的罚款。据了解,该罚款数额是基于产品流水乘以十倍而来,也就是说该游戏公司的产品才跑了100多万流水,就被查处进行罚款。 根据过往有关部门发布的[详细]
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妇女节来了!全球女性玩家过去一年都在玩什么游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:51
导语:一年一度的三八妇女节要到了。3月6日,App Annie发布了2019年全球女性移动游戏玩家趋势洞察及热门App排名。在过去的一年里,全球的女性移动游戏用户创造了多大的市场规模?她们又最青睐哪些移动游戏? 2019美国女性游戏玩家支出超过50亿美元,增速最[详细]
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三年下来,腾讯成长守护平台越来越不像一款“产品”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:136
副标题#e# 导语:从2017年2月16日上线至今,腾讯的成长守护平台已运营超过三个年头。 作为一名90后,葡萄君并不是这款产品体系里提到的“未成年人”,自然认为没有太多的交集,但因为游戏葡萄公众号的一篇历史文章,我对它的关注度产生了一些变化。 这篇文[详细]
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Google Stadia成立新工作室,由前《战神》制作人领导
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:167
导语:Google 云游戏平台Stadia自去年秋天以测试版形式推出,引发“云游戏”概念和前景的大量讨论,目前“云游戏”尚处于探索阶段,游戏内容相对贫乏。Google Stadia也在积极补充自己平台内容,除了代理发行第三方产品,也在不断壮大自己的研发力量。日前[详细]
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天刀手游制作人亲笔详解制作思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:139
副标题#e# 导语:小楼一夜听春雨,江湖何处不飞花。与谁把酒邀明月,将我行兮向天涯。自天刀手游面世以来,强大的引擎技术,细腻的江湖烟火;海阔天空的唯美意境,精彩纷呈的战斗体验等,都吸引了无数少侠。 而在这一项项惊艳大家的科技与成果背后,天刀手[详细]
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上线4年从畅销Top 200到Top 20,这款刀塔传奇like卡牌正在美国市场逆流而上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:120
副标题#e# 导语:这个品类也许正在迎来新的机会。 欧美玩家对卡牌玩法的热情不高,这是几年前业内早就经历过的文化、市场差异。 当然,我们这里讨论的卡牌手游不是TCG/CCG这类有线下桌游基础的游戏。而是推图过关养成类型的玩法,这也是国内历来擅长的品类[详细]
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游戏为什么要有故事?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:107
副标题#e# 导语:一、为什么游戏中需要有叙事? 自电子游戏诞生,作为玩家的我们最为在意的是游戏的哪一方面呢?我相信绝大部分玩家都会异口同声的说出“可玩性、游戏性”! 宫本茂在FC红白机上开发的《超级马里奥》(super mario)这款只需要跳跃就能带来[详细]
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战双帕弥什:当二次元卡牌RPG养成撞上硬核ARPG
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:94
副标题#e# 导语:《战双帕弥什》是 2019 年末公测的一款二次元硬核向RPG 动作手游。这款游戏在内测期间就收获了玩家热切的目光,在各大游戏平台的预约量达上百万,更是获得 9.8 的惊人评分。尽管在公测之后由于运营失误导致口碑急剧下滑,但是凭借着炫酷的[详细]
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游戏没做完,可以发售吗?答案并不简单!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:145
副标题#e# 导语:游戏没做完,可以发售吗? 如今来看,答案是肯定的,越来越多的游戏都在以“半成品”的姿态完成着自己的首秀,比如曾经Bug成山、优化为负的《刺客信条:大革命》,首发时缺少战役与合作模式的《战地5》,内容贫乏、更新缓慢的《圣歌》等,[详细]
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44个分支选项、26个不同结局的《深海》 互动影游给故事更强生命力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:182
副标题#e# 导语:一次飞来横祸,10个隐藏线索,44个分支选项,26个不同结局,真人实拍互动电影《深海:即刻抉择》3月6日正式发售。 在看到了互联网影视行业的一些动态及趋向后,一直从事传统影视行业工作的高桥治决定投身“互动电影”实践,在传统影视中杂[详细]
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中美超休闲游戏爆款为何画风如此不同?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:95
副标题#e# 导语:2019年中国App Store游戏免费榜单出现了多款超休闲游戏的身影,2020农历春节期间以烧脑类、赚钱类为主的超休闲游戏大军更是强势占据Top10多个席位。而大洋彼岸的美国游戏市场,爆款早已被超休闲游戏占据,那么两国的头部超休闲产品有什么不[详细]
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聊聊互动视频,一个未来游戏发展的新方向
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-12 热度:148
副标题#e# 导语:互动视频是啥? 引用一段腾讯视频的介绍“互动视频是传统影视的一种新的表现形式,它可以是综艺、电视剧、电影、动漫等等,也可以是小视频、短视频,旨在通过多样的互动形态和互动表现手法,增强观看者的代入感。” 似乎有点复杂,简单点说[详细]