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完美世界“Steam中国版”相关域名已过审 中国版终于来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:76
导语:今日(4月26日)据其乐Keylol官方消息,社区网友清靈語发现了完美世界所拥有的蒸汽平台相关域名和证书,其中wmsjsteam今年2月份取得了证书,并被Valve所拥有。 网友也发现,这些域名在今年4月初都已过审,以及在去年12月份获得软件著作权的完美世界[详细]
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强强联合 中国移动咪咕互娱启动原生云游戏生态合作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:143
导语:2020年4月24日,恰逢中国航天日,在5G云游戏产业联盟的见证下,中国移动咪咕互娱携手厦门雅基、盛趣游戏成功召开原生云游戏生态合作启动仪式。5G云游戏产业联盟秘书长林瑞杰、咪咕互娱总经理冯林、厦门雅基董事长陈昊芝以及盛趣游戏副总裁谭雁峰等领[详细]
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GGAC第三届全球游戏动漫美术概念大赛正式启动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:71
副标题#e# 导语:GGAC全球游戏动漫美术概念大赛(GLOBAL GAME ART CONTEST,简称GGAC大赛)创办于2018年。吸引60多个国家与地区,来自1000多家游戏动漫公司、工作室,350多所高等院校的上万名选手参赛。大赛以推动CG艺术创作和技术创新为主旨,以积极营造良[详细]
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“Supercell出品 必属精品” 谈《荒野乱斗》国服能否在成功突围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:61
副标题#e# 导语:日前,腾讯与游族正式对外宣布,将参与Supercell旗下重磅大作《荒野乱斗》的国内发行业务,游戏国服预约将于24日正式开启,6月9日正式上线。 《荒野乱斗(Brawl Stars)》是由芬兰游戏厂商Supercell 研发的一款团队竞技类手机游戏,很多人[详细]
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仙剑喊你来打牌!上海软星《九野》挑战CCG能成么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:148
副标题#e# 导语:集换式卡牌游戏(CCG)一直算是比较小众类型的游戏,最初多留存于线下的桌面上以桌游的形式存在,《万智牌》与《宝可梦》的衍生卡牌游戏便是比较显著的代表。 不过近年来,一些大的IP 也开始纷纷推出衍生的CCG游戏,并且在玩家以及收入表现[详细]
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2020年Q1日本手游市场趋势 :国产手游占比增至17.5%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:76
导语:Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q1日本手游市场收入将近38亿美元,环比增长10.2%;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量进一步增加至23款。详细数据如下。 日本手游市场规模 2020年Q1日本手游市场在App Store和Google Play的总收入[详细]
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火出圈的二次元手游《公主连结Re:Dive》今天你肝了没?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:121
副标题#e# 导语:日前,由bilibili代理,Cygames出品的异世界幻想番剧手游《公主连结Re:Dive》4月17日全平台公测。B站从时下年轻人的娱乐性偏好出发,巧妙地策划了一场别开生面的创意营销,在引发游戏圈内玩家热烈讨论之外,更是吸引了大量泛娱乐领域的用[详细]
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开放世界成香馍馍,大厂死磕能否圆3A游戏梦?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:139
导语:“开放世界玩法”似乎正在成为国内手游市场的香馍馍,游戏开放不开放,玩家在游戏中自由不自由,已逐渐成为中小公司与大厂、实力公司明显的产品划分界限,而背后则是研发商在无缝大世界地图、游戏美术量上的技术积累及产品投入的绝对差异。 最近让国[详细]
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时代变了,海贼王漫画国内全网收费:震惊ACG圈!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:53
导语:最近因为疫情的原因,动漫迷们正在迎来一个不好受的断粮季。 比如美漫方面,因为实体漫画书印刷及物流停摆、DC漫威等漫画公司相继停工,导致美漫彻底陷入了困境。而国内动漫迷所喜爱的日漫最近也遭遇了类似的问题,包括《海贼王》《刀剑神域》《R0》[详细]
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出走与重逢:A站10年回家路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:126
副标题#e# 导语:用户迁徙的背后,是社区调性的改变。 通过一种外界始料未及的方式,近些日子AcFun(下称A站)吸引了一众二次元用户的目光。 4月14日,A站官微发布了一条微博:“欢迎Acer回家。”其网站首页Banner也同步更新,配上A站“看板娘”AC娘的笑容[详细]
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手游安全真正应该关注什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:119
副标题#e# 导语:一、手游安全应该关注什么? 之前接到客户某款游戏第三方安全测试机构的报告,报告显示游戏存在高危,客户有点纳闷:用了第三方专业(易盾)的保护,怎么还存在高危?接下来,让我们一起分析一下这些“高危”,是不是真正对手游构成了严重[详细]
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收入上升但产能缩减,全球游戏行业近期增长背后的隐忧
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-29 热度:83
副标题#e# 导语:疫情仍在全球蔓延的环境下,游戏显然是受到影响较小的行业之一。 甚至从近期的一些数据来看,游戏主机硬件、游戏销量收入纷纷迎来了近期的高点,部分著名游戏系列的新作,还打破了以往的销量记录。 但与此同时,繁荣的数字背后也潜藏着隐忧[详细]
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650万预约、连续霸占免费榜、拿下畅销榜第3,你看懂《公主连结》了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-27 热度:180
副标题#e# 导语:4月17日,B站代理发行的《公主连结Re:Dive》(后文简称《公主连结》)正式开服了。还没开服之前,它已经在App Store免费榜霸榜2天有余,17日下午,则是空降App Store畅销榜第6,随后攀升至第3位,与B站另一款游戏《FGO》会师榜单Top 10。[详细]
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RPG游戏能从皮克斯这部7.9分的新动画里学到哪些设计思路?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-27 热度:181
副标题#e# 导语:《寻梦环游记》之后,皮克斯的动画新作《Onward》(1/2的魔法)把目光瞄准了奇幻方向,讲了一个魔法题材的冒险故事。 受疫情的影响,《Onward》没有全球大范围上线,除了部分地区放映外,迪士尼在前段时间发布了线上版本。目前《Onward》在[详细]
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畅游成功私有化,但搜狐的三张牌仍不好打
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:173
副标题#e# 导语:历时三年,张朝阳私有化畅游的愿望终于达成。 本周,搜狐正式宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游公司全部流通股票。在此次合并中,搜狐间接全资子公司并入畅游,而畅游成为本次畅游合并的存续公司。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全[详细]
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战斗,射击!探寻射击游戏发展的这些年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:129
副标题#e# 导语:引言 从1974年到2020年,3D射击游戏在属于自己的发展历程中走了近乎46年的时间。这46年的时间里,从一开始的灵光乍现,再到如今的群星闪耀,它在用着一种独特的方式讲述着属于它的精彩。 《使命召唤》 从《迷宫战争》意识启蒙,再到如今被[详细]
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2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:139
副标题#e# 导语:近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。 报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性[详细]
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文网文已停摆1年,游戏企业“运营资质”将何去何从?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:68
导语:自去年5月,文旅部不再承担网络游戏管理职责,不再核发游戏类《网络文化经营许可证》(下文简称“文网文”)开始,文网文已停发近一年时间。 要知道,文网文是“游戏五证”之一,是游戏企业的“运营资质”,也是ICP和游戏备案的前置审批条件。企业在[详细]
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腾讯索赔920万,首份“云游戏”诉中禁令来了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:156
导语:国内首份“云游戏”诉中禁令踏着“风火轮”来了。 近日,腾讯向广州互联网法院申请诉讼行为保全,请求裁定长沙市极云网络科技有限公司(以下简称:极云网络)深圳好好云科技有限公司(以下简称:好好云)旗下云电脑“极云普惠云电脑”立即删除平台内[详细]
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潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:72
副标题#e# 导语:末日生存类风头正盛。 根据伽马数据发布的《2019年中国游戏产业年度报告》,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显。 同时,伽马数据《2019-2020中国游戏市场企业研发竞争力报告》中提到,[详细]
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出海韩国必备指南:详解这3000万玩家的游戏市场
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:91
副标题#e# 导语:韩国人口仅有5000多万,游戏玩家达到3000万,从页游到移动游戏时代,韩国游戏市场一直深受国内厂商青睐。随着出海热情的高涨,对于想出海韩国市场的厂商而言,有必要了解韩国基本的游戏市场环境。 本文将从四大方面解构韩国游戏市场环境:[详细]
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游戏保值神器,揭开游戏品牌的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:166
导语:[品牌]这个词对每个人来说都不陌生,生活中我们总是下意识的调用起脑海里的各类品牌来挑选商品。 拿我自己来说,买运动鞋时会首先想到Nike,随着国潮的兴起,也开始关注李宁;买手机,不用苹果的情况下,安卓机里会选择小米;日常生活中,喜欢用维达[详细]
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如何利用“随机”来控制贫富差距? 谈谈网络游戏中的概率设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:110
副标题#e# 导语:前言 在游戏设计的过程中,设计者经常会面临一些两难的问题,例如“充值和策略成反比我怎么办?”、“贫富差距太大玩家流失怎么办?”等等。 看起来是不可调和矛盾,但有经验的设计者自然有一套解决这些问题的办法。 今天想谈的是“概率如[详细]
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搜狐完成私有化畅游:专注长期战略 避开被做空风险
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:155
导语:北京时间4月18日,搜狐宣布,已通过合并完成收购其未持有的畅游全部流通股票。在此次合并(以下简称畅游合并)中,搜狐间接全资子公司Changyou Merger Co。 Limited并入畅游。合并后畅游已成为搜狐直接及间接全资拥有的私有公司,畅游的美国存托股票[详细]
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如今“人人喊打”,当初却是“正义”化身?看看外挂发展就懂了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-26 热度:199
导语:游戏前言 外挂,如今被玩家深恶痛绝。但最早期,其实外挂并不是现在这样让人讨厌。在当时,甚至游戏公司内部人员,都认为外挂是促进游戏发展的工具。 当时外挂工具,可以堂而皇之地被各大游戏杂志推荐。也可以以正版软件的形式,在正规软件店售卖。[详细]
