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腾讯游戏用“代工”进军海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:161
导语:3月18日,腾讯发布2019年Q4及2019年全年财报,数据显示腾讯2019年营收为3772.89亿元,同比增长21%,净利润943.51亿元,同比增长22%。 游戏方面,腾讯游戏在2019年的收入为1147亿元,同比增长10%。值得注意的是,腾讯在Q4季度海外游戏收入同比增长超[详细]
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9个月后再开测试,我们试着重新审视《原神》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:88
副标题#e# 导语:今天(3月19日)上午10点,米哈游的新作《原神》开启了第二次测试。 据了解,这次测试除了iOS和PC端,还新增了安卓平台,并于全球欧服、亚服、美服、国服同时开测。加上本次测试暂未推出,但在计划当中的PS4、Nintendo Switch版,能看出《[详细]
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字节跳动《热血街篮》月投放不足500万,吸量为何受阻?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:117
导语:篮球玩法的中重度游戏一直是买量市场上少见的类型,从DataEye-ADX平台上我们可以看见,近30天有在持续买量的篮球玩法游戏只有15款,暂且还不论这15款中可能存在的“马甲包”的数量及此类玩法的超休闲产品,也就是说,篮球玩法的中重度产品在买量市场[详细]
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《王者荣耀》3D版H5小游戏开发中,或包含PvP、BOSS战等玩法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:163
导语:今日,葡萄君发现微信号‘腾讯成都招聘’发布了一则天美L1工作室的招聘信息,其中首次出现了《王者荣耀》小游戏的相关岗位。包括《王者荣耀》小游戏高级客户端开发工程师,以及《王者荣耀》小游戏资深关卡策划两个职位。 《王者荣耀》小游戏资深关卡[详细]
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没火之前,CDPR在8年前如何立项《赛博朋克2077》的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:58
副标题#e# 导语:近日,由于新冠疫情在全球范围内的爆发,除了大量的业内活动被推迟或者取消之外,玩家对于大作的发布日期同样担忧,比如全球范围内期待值最高的《赛博朋克2077》。 不过,波兰工作室CD Projekt RED(以下简称CDPR)3月18日表示,该公司已经[详细]
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《星际迷航:舰队指挥官》发行商Scopely获2亿美金D轮增投
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-25 热度:180
导语:据外媒报道,昨日(3月19日),Scopely获得第二次D轮融资,达2亿美元,由Advance以及TCG投资。Scopely是人气手游《星际迷航:舰队指挥》(Star Trek:Fleet Command)的发行商,曾收购FoxNext Games。 此次是Scopely公司D轮(第四轮)获得的新融资,[详细]
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版号严政下的进口二次元游戏,运气不好=死路一条?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:107
导语:上周过审的新一批进口游戏中,有两款值得关注的二次元游戏,其中《公主链接》国服过审引起了二次元玩家们的一阵小骚动,但少有人注意到角落里过审的《战刻夜想曲》。 两款游戏都是由B站代理,不同的是,两款游戏的命运走向完全呈现出两个方向。 有的[详细]
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这款单日流水破1000万的手游,我们找到开发团队聊了聊背后的设计思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:169
副标题#e# 导语:3月初,笔者报道了一款单款手游日流水创下1000万元记录的文章,吸引了许多从业者关注。这款产品是由俄罗斯游戏厂商MY.GAMES旗下Studio NORD研发的《Hustle Castle(喧闹的城堡)》。 近日,笔者采访到Studio NORD创意总监Pavel Shifrin,为[详细]
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陈星汉谈《光遇》:唯有触动心灵,游戏才能改变社会的偏见
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:125
导语:作为独立工作室Thatgamecompany的最新作品,《光·遇》自去年发布后收获了不错的市场表现和口碑,并即将登陆安卓和Switch平台。从某种意义上讲,作为一款F2P移动游戏,《光·遇》是Thatgamecompany近年来积极转型的一个标志,而工作室联合创始人陈星[详细]
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未成年保护新规全面落地,游戏业“卸”重前行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:64
导语:继1月份的试水后,腾讯继续推进未成年保护新规。 3月17日,腾讯游戏表示,旗下8款产品将在本周启用新的防沉迷规则,计划半年内在全部移动游戏中启用新的防沉迷规则。 而在此之前的一月份,包括《和平精英》这样的头部产品在内,腾讯游戏的4款产品已[详细]
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现阶段的热门游戏都是怎么来的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:133
副标题#e# 导语:喜欢玩游戏的小伙伴一般跟朋友聊天的时候,都会聊些什么内容和话题?相信不少人都经历过这种类似的问题,比如“最近有啥好玩的游戏?”“最近有什么热门游戏?”而关于热门游戏都是怎么来的,相信不少人根本就不清楚吧? 销量 销量是一款特[详细]
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PS5新情报汇总:完整规格公布 速度比PS4快100倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:52
导语:索尼昨晚公布了PS5新情报,包括完整规格以及SSD相关信息,一起来了解一下。 PS5完整规格 PS5主机采用了定制AMD 8核心3.5GHz Zen 2 CPU,GPU浮点运算能力为10.28 TFLOP,搭载16GB GDDR6内存、825GB SSD、4K UHD蓝光光驱。 PS4/PS5的内存利用率对比:[详细]
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Supercell新作开测:竟是款卡通农场IP的三消融合?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:86
导语:在手游领域,芬兰公司Supercell的每个新作都能引起业内关注,毕竟,无论是8年前的《部落冲突》、4年多之前的《皇室战争》还是一年多之前刚刚发布的《荒野乱斗》,都是多个市场收入榜头部的常客。 最近,该公司悄无声息地在澳大利亚、芬兰和新西兰安[详细]
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白金工作室共同创始人:如何做好动作游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:192
副标题#e# 导语:凭借《神奇101(The Wonderful 101)》、《猎天使魔女(Baynoetta)》、《变形金刚:毁灭(Transformers: Devastation)》等大作,白金工作室在动作游戏打造方面的水准是业内一流的。 那么,作为品类头部产品的研发团队,白金工作室是怎么[详细]
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腾讯2019成绩单:离“国内一半,海外一半”的目标更近了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:187
导语:“2019年第四季,我们的海外游戏收入同比增长超过1倍,占网络游戏收入的23%。” 这是腾讯在今天发布的财报中提到的一句话。在这之前,腾讯高级副总裁马晓轶曾向葡萄君表示“未来腾讯游戏的收入要国内一半,海外一半”。 我们下一阶段的目标,是希望[详细]
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《黎明杀机》手游下月上线,Behaviour和网易共同发行
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:127
导语:《黎明杀机》手游要来了。 据外媒GamesBeat报道,Behaviour和网易近日公布了具体发布时间,《黎明杀机》的手游版将于4月16日同时上线iOS和Android平台。 目前《黎明杀机》手游的官网上已经开启了预注册流程。《黎明杀机》手游的核心与PC/主机版一致[详细]
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索尼PS5配置公布:配备高速固态硬盘,发售时向下兼容100款左右游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:189
导语:3月19日凌晨,索尼正式公布了下一代游戏主机PS5的配置信息。 据索尼的首席架构师Mark Cerny介绍,配置方面,索尼PS5游戏主机搭载了8核心Zen 2 CPU,可达3.5GHz;显卡为RDNA2架构,2304流处理;GPU频率为2.23GHz,达到了10.28 TFLOPs。内存/显存总量[详细]
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播放6亿次,B站买断:西山居竟然做了个动画爆款?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:61
副标题#e# 导语:这一年多,因为动画《剑网3·侠肝义胆沈剑心(以下简称沈剑心)》的放映,西山居‘被游戏耽误的动画公司’的名号,在坊间越传越广了。 2018年9月开播至今,《沈剑心》动画共出了两季。第一季全网播放总量达5.7亿次(《剑网3》十周年发布会[详细]
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《古剑奇谭2》上架Steam,但它怎么就成了一款页游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:76
导语:3月18日下午,有网友发现,一款名为《古剑奇谭2》的游戏上架了 Steam 平台。 事有蹊跷。如我们所知,《古剑奇谭二》应是发售于2013年,由上海烛龙开发、网元圣唐发行的单机游戏。而新上架的同名产品(虽然此2非彼二),依照页面相关信息来看,则是一[详细]
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《使命召唤》伺“鸡”而 动
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:123
副标题#e# 导语:《使命召唤:战区》火了,24小时内600万玩家、上线3天就超过1500万玩家登陆;更细思恐极的是,它可能在接下来更火。 短短几天,《使命召唤:战区》已在斗鱼成为仅次于《英雄联盟》和《绝地求生》的热门游戏 《使命召唤》这个射击游戏系列已[详细]
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日本也通过了游戏防沉迷条例?未成年玩家每天只能玩60分钟
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:128
导语:3月18日,日本香川县议会通过了《互联网游戏成瘾措施条例》,该法令于4月1日生效。 该条例旨在防止未成年人互联网和游戏成瘾,条例规定,未满18岁的玩家在工作日每天只能玩60分钟,节假日可以玩90分钟,并且初中生不能在21点之后使用智能手机,高中[详细]
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第22届IGF大奖公布 最佳独立游戏《A Short Hike》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:171
导语:Adam Robinson-Yu的《A Short Hike》于第22届独立游戏节(IGF)颁奖典礼上获得了年度最佳独立游戏大奖。 IGF颁奖典礼原定于推迟举行的旧金山游戏开发者大会期间举行,因疫情现改为网上直播,IGF独立游戏节旨在表彰过去一年中一些最具创新性及出色的[详细]
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主体信用分+重点突击,2019小游戏生态良性向好
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:157
导语:一年一度的环节到了!(其实一共也就两年) 为了保障用户与开发者权益,我们总结了过去一年的运营规则。 2019年,平台对违规行为进行了升级管理,新搭建信用分级管理模式——主体信用分机制,要求主体对主体下小游戏的运营行为负起共同责任。 若主体[详细]
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再一回合天亮,《文明》为什么游戏粘度这么强?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:178
导语:核心要点 《文明》,游戏史上拥有重要位置,并且定义了4X游戏类型。而伴随其产生的“one more turn”再来一轮病症正在其玩家人群中进行着广泛的传播。one more turn是指对于再玩一把的无限次循环,从而忽略了时间,忽视饭点时爸妈的呼唤甚至忘记睡觉[详细]
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出海游戏频繁冲入日韩前十 乐元素日本再突破
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-03-24 热度:81
导语:整理时间:3月17日 上午10点 整理范围:日本App Store畅销榜前50名;韩国Google Play畅销榜前50名 上榜国产游戏如下: 乐元素长寿IP出新作 冲入畅销榜Top 10 在本期榜单上,《荒野行动》和《剑与远征》分别是出海日本、出海韩国收入最高的游戏。《荒[详细]