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我是怎么做游戏策划的? 那些易于上手,难于精通的基本功
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-03 热度:169
副标题#e# 导语:从入行到现在也有不短的时间了,作为非科班出身的野生策划,从一开始心中有无数的点子想要做一番惊天动地的事业,做到现在更倾向于一步一个脚印踏实向前积攒靠谱值。 是时候该回过头去看,这些时间究竟沉淀下来什么。这些内容即是提炼,也[详细]
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吸引30万人同时观看,《半条命:爱莉克斯》的直播在Twitch上火了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-03 热度:142
导语:根据数据网站sullygnome的统计,截止3月25日,《半条命:爱莉克斯》在Twitch上的用户观看时间达到了3140790小时,本周最高同时观看人数达到了30.3万,达到了本周Twitch同时观看人数的最高位。 自昨天正式发售之后,《半条命:爱莉克斯》很快便达到了[详细]
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2月全球手游收入Top10:《PUBG Mobile》吸金超1.91亿美元,是去年同期5倍
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-03 热度:157
导语:近日,Sensor Tower发布了2月全球热门移动游戏收入榜单。 数据显示,2020年2月腾讯《PUBG MOBILE》及《和平精英》全球吸金超过1.91亿美元,是去年同期的五倍,位列全球手游畅销榜冠军。其中,来自中国市场的收入占71%,美国市场占7.3%。 《王者荣耀[详细]
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人人都种大头菜?你的生活被《动物之森》“入侵”了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:59
导语:从上周六开始,笔者所在的一个游戏微信群,每天都能生产出成百上千条的信息。只要一会没看手机,就会冒出一大堆未读且读不懂的消息。一眼望去,都是一些什么大头菜、钓鱼一类的奇怪话题,实在搞不清,现在的玩家怎么不约而同地关心起粮食和蔬菜了?[详细]
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Epic Games公布了一项不太常见的发行业务
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:98
导语:继游戏商店之后,Epic Games又一次拓展了游戏业务,这一次他们把目光投向了游戏发行。 昨晚,Epic Games在官网发布公告称,接下来将会发展自家的游戏发行业务,并且已经与三家开发商签订了多平台的发行协议。 首批合作的开发方包括三家工作室,分别[详细]
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VR冷淡期逆袭:Valve团队谈《半条命》“慢节奏”VR大作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:140
副标题#e# 导语:在游戏业内,“G胖不会数3”的梗由来已久,从多个渠道爆料到粉丝作品,业内对于Valve大组《半条命(Half-Life)》系列续作的期待一直都在。 最近,《半条命第二章》发布接近13年之后,Valve终于对游戏业内被问及最多的问题之一给出了答案。[详细]
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改邪归正?《瘟疫公司》将推出“拯救世界”新游戏模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:103
导语:随着湖北地区的逐渐解禁,全国多地将一级响应降至二级响应,新冠肺炎在中国的“战役”逐渐迎来了尾声。而此时此刻,国外的疫情却刻不容缓,疫情已经成为了一个全球化的话题。 早先时候,新冠病毒在中国爆发让《瘟疫公司》这款游戏在全球成为了焦点,[详细]
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莉莉丝《剑与远征》韩国霸榜,韩国人又慌了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:99
副标题#e# 导语:在韩国,中国游戏崛起是一个公开的秘密、一个热门的现象,以及无可奈何的事实。面对主要出口地区产品的反攻,自恃“游戏宗主国”地位的韩国人心情愈发复杂。 2020年,随着《明日方舟》《剑与远征》相继在韩国的崛起,韩国人的纠结情绪更多[详细]
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争议“云游戏”:一个颠覆者?一场虚无缥缈的幻梦?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:52
副标题#e# 导语:不久前,游戏直播平台斗鱼上线了自己的云游戏平台,并上架了数十款手游、端游,无需下载,玩家即可斗鱼上玩到《DOTA2》、《魔兽世界》等端游,以及《王者荣耀》、《和平精英》等手游。 但是玩家们的初体验很糟糕,端游服务器容纳量 不久前[详细]
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从Ori系列两代间的变化浅谈银河城类游戏的复兴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:109
副标题#e# 导语:《精灵与萤火意志》发售前,我捡起了steam仓库里吃灰已久的《奥日与黑暗森林》,赶在二代发售时来了个两代连通。游戏通关后我感到了久违的激动,躺在床上胡思乱想了半晚上无法入眠,便通宵写了这篇文章,来谈谈我在游戏中到底发现了什么。[详细]
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《我的世界:地下城》开发商 Mojang 探访:热爱是第一生产力
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:78
副标题#e# 导语:作为全球总销量超过 1.76 亿的世界知名 IP,《我的世界》以简单明了的玩法与丰富自由的沙盒建造元素影响了无数人,沉淀着极为庞大的粉丝群体。但开发商 Mojang 却迟迟没有推出《我的世界 2》的打算,反而放弃了验证成功的‘沙盒建造’路线[详细]
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TCG寻求变革的失败尝试,刀牌《Artifact》因何而亡?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:195
副标题#e# 导语:“人心不足蛇吞象” 《Artifact》的日活跃已经不足百人,但其的发展历程却是线上TCG设计的一次经典教案,有着许多足够让后继者借鉴和警醒的地方。 在正式开始之前,鉴于很多人可能存在认知误区,这里要先明确两个定义,即TCG是什么,而CCG[详细]
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游戏市场景气提升 多家企业调整策略积极备战海外
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-02 热度:83
副标题#e# 导语:3月21日深夜,全球最大的综合性数字游戏发行平台之一Steam页面实时数据显示,同时在线的用户突破2200万,自3月15日突破2000万后再创历史纪录。 受到新冠肺炎疫情影响,越来越多的国家开始实施严格的管控措施,宅在家的人群对游戏产品的需求[详细]
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日本立法限制玩游戏成推特热门 网友:越禁止叛逆越激烈
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:171
导语:日本的游戏圈最近的热门话题就是香川县议会制定了日本第一个‘电玩成瘾防治条例’,严格限制未成年人打游戏和上网的时间,但是在这个条例下成长的孩子,长大后会变成什么样呢?网络上许多自称“重度电玩宅”“电玩肥宅”的人纷纷分享经验表示,小时[详细]
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哔哩哔哩2019年财报:移动游戏营收35.9亿元,占总营收53%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:83
导语:3月18日,哔哩哔哩(NASDAQ: BILI)公布了2019年第四季度及全年财报。 财报显示,哔哩哔哩2019年总营收达67.8亿元(人民币,下同),同比增长64%。其中,第四季度营收20.1亿元,同比增长74%,连续七个季度超市场预期。 2019年哔哩哔哩净亏损12.88亿[详细]
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欢聚集团2019年Q4净营收为76亿元,同比增长64.2%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:52
导语:3月17日,欢聚集团(Nasdaq:YY)发布了2019第四季度及全年财报。 财报显示,欢聚集团2019年营收255.7亿元 (人民币,下同),同比增长62.2%,其中,第四季度营收76.2亿元,同比增长64.2%。非美国通用会计准则下,欢聚集团2019年的净利润为22.5亿元[详细]
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腾讯财报解读:游戏回血复活 疫情下迎B端机遇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:61
导语:疫情之下,腾讯交出了一份回血“复活”的成绩单。 3月18日下午,腾讯发布2019年第四季度及全年业绩,其第四季度总收入为人民币1057.67亿元,相比去年同期增长25%,公司权益持有人应占盈利为人民币254.84亿元,同比增长29%。 回溯2019全年,腾讯在第[详细]
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去游戏化初成,B站“破圈”步伐稳健
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:169
副标题#e# 导语:在跨年晚会力证了对次元壁的突破之后,B站今天的这份财报引人关注。 北京时间3月18日,哔哩哔哩公布第四季度以及全年未审计报告。财报显示,B站在2019年全年实现营收67.78亿元人民币(下文皆为同一单位),同比增长64%;Q4单季实现营收20.0[详细]
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腾讯2019年总收入3772.89亿元 同比增长21%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:196
副标题#e# 导语:腾讯控股有限公司 (“腾讯”或“本公司”,香港联交所股票编号: 00700 ) 今天公布二零一九年第四季度(“二零一九年第四季度”)未经审核综合业绩及截至二零一九年十二月三十一日止年度(“二零一九年财政年度”)的经审核综合业绩。 二[详细]
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阅文集团年报:总收入83.5亿元,同比增长65.7%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:194
导语:3月17日,阅文集团公布2019全年业绩。报告显示,阅文集团2019年实现总收入83.5亿元(人民币,下同),同比增长65.7%;净利润为11.1亿元,同比增长21.9%。其中,在线业务收入下降3.1%至37.1亿元,版权运营收入同比激增342.0%至44.2亿。由此可见,不管[详细]
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深圳市关于落实未成年防沉迷通知:3月30日前提交阶段性进展情况报告
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:138
副标题#e# 导语:3月18日消息,深圳市新闻出版局近日正式发布了关于落实《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》(下称《通知》)相关工作的通知。 《通知 》于2019年11月下发,要求在游客体验模式下,用户无须实名注册,不能充值和付费[详细]
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索尼PS5配置公布:8核CPU 2304流处理器
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:55
导语:刚刚,索尼PS5 游戏主机配置公布,新款主机搭载了8核Zen 2处理器,GPU为36组CU,也就是2304流处理器。 配置方面,索尼PS5 游戏主机搭载了8核心Zen 2 CPU,可达3.5GHz,显卡为RNDA2架构,2304流处理,GPU频率为2.23GHz,达到了10.28 TFLOPs。内存/显[详细]
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《风暴英雄》里那些超棒的游戏设计
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:87
副标题#e# 导语:《风暴英雄》中有很多优秀的游戏设计,此文就将盘点一下我个人认为的好设计。 先让我们思考几个小问题: 补刀这个机制真的是个好设计吗? 经济系统和所有英雄共用的装备系统是不是绑架了英雄的设计? 所谓的辅助玩家和三号位玩家体验好不好[详细]
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下一步应该往哪走?有关《刺客信条》的困惑与尴尬
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:57
副标题#e# 导语:2007年11月,一款名为《刺客信条》的游戏作品横空出世,其本身只是一款3D开放世界的动作冒险类游戏,将其放在众多的同类作品当中并没有什么十分亮眼的地方,而硬要说的话,游戏将背景放在了中世纪,玩家能够操控一位刺客体验在楼房间飞檐走[详细]
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斗鱼第四季度净利润1.86亿元 同比增长180%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-01 热度:196
导语:3月19日下午消息,斗鱼今日发布2019年第四季度及全年未经审计的财务报告。财报显示,2019年Q4斗鱼总营收20.6亿元,同比增长77.8%;非美国通用会计准则下录得净利润1.86亿元,同比增长180%,连续四个季度盈利。 来源:新浪科技 3月19日下午消息,斗鱼[详细]