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版号审批最新消息!宫斗类不受理,小游戏需版号
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:158
导语:4月10日,国家新闻出版署组织各地方出版主管部门召开全国游戏管理工作专题会议,通报游戏管理情况,讲解网络游戏管理工作有关规则和要求,安排部署近期网络游戏的管理工作。会上,中宣部出版局冯士新副局长在会议上发表重要讲话。 根据参与了本次会[详细]
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英雄互娱、恺英网络陷困局,游戏行业大溃败
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:178
导语:4月2日,有着“移动电竞第一股”之称的英雄互娱借壳失败,这是英雄互娱继注入华谊兄弟股份失利、独立IPO失败之后,第三次冲击A股失利。 2018年净利润下滑,现金流吃紧的情况下,上市失败无疑又为“明星公司”英雄互娱蒙上了一层阴影,也为其后续运营[详细]
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周知游戏(第8期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:144
副标题#e# 导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:国[详细]
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央视网力挺B站的背后
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:197
导语:【新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载】 “截止到2018年底,B站社区的核心群体——通过100道社区考试答题的正式会员数已经达到4500万,总用户数近1亿,月均活跃Up主有57万多人,在风口浪尖上的B站,到底有什么魔力能吸引这样庞大的流量?” 4月17日[详细]
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RW趣闻:江南霹雳堂遗憾落败 土豪水友躺赢真开心
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:145
导语:4月13号,爱奇艺直播“第一届奇侠武斗会”总决赛正式拉开了帷幕。来自江南霹雳堂的民间高手战队TNT闯过重重挑战,赢得了挑战LPL职业战队RW的资格。本着“职业选手先让一步”的原则,RW战队仅出战由无忌教主领军的4位职业选手,同时带上一位在活动中[详细]
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腾讯科技确认代理国行版本Switch
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:144
导语:【新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载】 4月18日消息,据广东省文化厅审批消息,腾讯科技将代理任天堂Nintendo Switch游戏机。 其中,《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》显示腾讯科技(深圳)有限公司将代理任天堂Switch[详细]
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英国周销量榜:《荒野大镖客2》第3,《只狼》第7
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:167
导语:近日,英国游戏互动娱乐机构(Ukie)公布了上周英国地区实体游戏的销量榜单。根据榜单信息,由育碧出品的汤姆克兰西系列《全境封锁2》表现强劲,夺得榜单销量冠军。 值得一提的是,这也是该作自3月15日全平台发售以来第三次摘得英国一周销量桂冠。上[详细]
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谁是“吸量王”?热门IP游戏向改编探路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:161
导语:根据伽马数据显示,自2016年以来,由IP改编的手游收入占市场总收入的60%以上。而2018年流水头部产品中有将近7成持有IP,其中不乏网络小说IP改编的产品,比如去年表现较好的产品《斗破苍穹》、《不朽凡人》等。好的IP除了对游戏研发、发行有助益,对[详细]
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玩家疯狂吐槽的《自走棋》手游真的只值2.7分吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:150
导语:官网预约人数过百万的《自走棋》手游,今天突然通过官博宣布在安卓渠道开启放量测试。 消息传出后,《自走棋》手游在TapTap上迅速攀升至下载榜、新品榜和热玩榜前列。 手游的首次测试就放量测试在业内比较少见,但对于自走棋手游来说,它不能再等了[详细]
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腾讯拿下Switch代理?事情可能没有这么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:53
导语:4月18日傍晚,任豚爆炸。 先是微博账号@NS新闻速报称,腾讯科技确认将代理国行版本的任天堂Switch(以下简称NS)。 随后有人发现,广东省文化和旅游厅在官网上公示了一则名为《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》的文件,[详细]
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中文传媒第一季度营收同比下降30.63%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:189
导语:4月18日消息,中文传媒今日发布2019年Q1业绩报告。 其中,互联网游戏业务总营收为9.53亿元,同比下降30.63%;营业成本3.16亿元,同比下降30.24%;推广营销费用7279万元,占收入比例的6.26%。 核心产品方面,《列王的纷争》(简称“COK”)在Q1期末时[详细]
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《Apex英雄》工作室创始人加入Epic Games
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:87
导语:[新浪游戏频道原创,未经授权禁止转载] 《Apex英雄》短期内的爆红,让Respawn这家此前很低调的工作室为世人熟知,工作室创立早期其创始人和动视之间的纠葛,以及后来转投EA门下的往事也被一些人重新提起。当然这些都已经是陈年旧事,Respawn出走的创[详细]
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《八方旅人》登陆Steam 6月28日发售支持简体中文
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:57
导语:今日,广受好评的冒险游戏《八方旅人》正式上架Steam商店!游戏支持简体中文与繁体中文,将在2019年6月8日正式发售。目前游戏尚未公布具体PC配置需求和售价,大家可以先去商店页面点一个关注。 游戏介绍: 屡获殊荣的RPG游戏推出PC版! 八位旅行者的[详细]
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耗时2年完美复刻 刺客信条或助力巴黎圣母院修复
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:56
导语:今天凌晨,发生在法国巴黎的一场大火牵动了无数人的心。因为电线短路,800多岁的巴黎圣母院的塔尖和三分之二的屋顶遭大火焚毁,这座巴黎的标志性建筑险些就此毁于一旦。 不过值得庆幸的是,巴黎圣母院建筑的主结构在这场大火得到了保存。法国总统马[详细]
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“开箱子”收入涨3倍:下载过亿手游痛改前非
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-19 热度:66
副标题#e# 导语:前几年,开箱子的做法在手游市场十分流行,尤其是卡牌RPG品类。不过,对于最厌恶pay-to-win模式的西方玩家来说,这种模式似乎在欧美市场屡遭挫折,继EA的《星球大战:前线2》被数百万玩家狙击之后,俄罗斯一家手游开发商也经历了类似的过程[详细]
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PUBG团队都要“告别”吃鸡 商业游戏公司何去何从
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:170
副标题#e# 导语:其实这篇文章本可以有一个更加吸睛的标题,比如这几天在核心玩家圈里稍微有些炙手可热的,关于《只狼》在Steam上的一篇长评。 长评节选 关注《只狼》的玩家和从业者应该或多或少都看到过这篇长评,而因为这篇评论本身收到了“褒贬不一”的[详细]
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这里有一套鹅厂产品心法
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:127
副标题#e# 导语:作为产品经理来说,自己打造的最重要的产品莫过于自己本身了。 任何成功的产品都不是一蹴而就,一击必中的,而是通过小步快跑打造MVP,再依靠不断的迭代优化实现最终形态。 对于人来说,学习就如同产品的迭代一般重要,只有通过持续的学习[详细]
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腾讯的WeGame X:一个问题,一个机遇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:175
副标题#e# 导语:4月7日,此前一直专注于国内市场的WeGame平台正式推出了其国际版本WeGame X,进军全球市 4月7日,此前一直专注于国内市场的WeGame平台正式推出了其国际版本WeGame X,进军全球市[详细]
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宫崎英高是如何逐渐“老贼”化的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:200
副标题#e# 导语:现年45岁的宫崎英高坐在From Software的办公室,眼里满是自己29岁刚刚进入游戏行业的样子。 关于宫崎英高有很多的梗,他在游戏中设计的一丝阴谋或者一些怜悯都能让玩家们记忆犹新,甚至一抹“梨花带雨”的微笑也能被做成表情包广为传颂。[详细]
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形象尽毁 “毒瘤”Epic是怎样炼成的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:81
导语:最近一段时间,国外游戏格局发生了翻天覆地的变化。 微软与任天堂全面合作,索尼也一改往日强硬,与其他两家搞起了跨平台联机,持续了很长一段时间的主机战争算是告一段落。 然而原本风平浪静的PC端却打了起来,Epic商城刚一诞生就和Steam高调互怼,[详细]
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欧盟:Steam及5个厂商锁区 违反数字单一市场规定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:120
导语:据外媒报道,欧盟日前正式指控Valve,指出旗下Steam游戏商店“封锁地区”,违反欧盟的数字单一市场规定;同时,5个游戏出版商Bandai Namco、Capcom、Focus Home、Koch Media和ZeniMax也以同样手法禁止欧盟消费者到其它成员国购买游戏,一律违反规定[详细]
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韩国手游用户占比近九成 网吧数量锐减超一半
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:176
导语:根据《环球时报》的报道,作为韩国最具代表性的“集体娱乐文化”项目之一,韩国网吧数量近来大减,原因很可能是手机游戏的流行让玩家对网吧需求降低。 文章援引了韩国《中央日报》8日的报道,按照韩国文化内容振兴院的统计,2001年韩国网吧数量多达2[详细]
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这款游戏通过提炼“声音”创造出前所未有的体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:144
副标题#e# 导语:张哲川,纽约大学硕士。其毕业作品《双子》,于2013年9月着手开发,以与其他游戏不同的视觉效果以及情感体验,获得了世界独立游戏界顶级大奖IndieCade和IGF的决赛圈提名,是全球畅销的游戏作品。 第二款声音解谜作品《疑案追声》,发售两天[详细]
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利润下降近半 CD Projekt仍计划提供250个新岗位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:116
导语:波兰大厂CD Projekt近日发布了2018年度财报,财报显示CDPR在2018年用于游戏研发的花费占总支出超过70%,但是年利润下降了45%,GOG平台几乎没有任何利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。 2018年CD Projekt增加了《赛博朋克2077》这样的大型新游[详细]
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3月国产出海手游收入TOP30:《QQ飞车》空降榜单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-18 热度:51
导语:近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2019年3月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP 30。本月有不少产品在海外都取得了出色成绩,多款产品收入出现提升。依然保持住榜首位置的《PUBG Mobile》创下了新的收入记录,腾讯的另一款《QQ飞车》本月空[详细]
