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德国弗尔里希钢琴品牌助力2018新浪游戏盛典
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:78
导语:2019年4月2日下午,由新浪游戏主办的“微领力 游新意”2018新浪游戏年度盛典在国家会议中心盛大举办。 本次新浪游戏盛典可谓盛况空前,吸引到了多位游戏行业嘉宾参与。 值得一提的是,在本次盛典中由钢琴师徐嘉伟演奏的数首钢琴曲打动了很多在场嘉宾[详细]
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“新知力量 竞创荣耀”全国首届大学生电子竞技知识竞赛报名通道正式开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:75
导语:为促进高校学生全面系统掌握电子竞技基础知识,加速高等院校电子竞技运动与管理人才的培养进程,由中国新闻文化促进会主办,数字互娱与电子竞技工作委员会、北京电视台培训中心、BTV北视三拍电竞学院、游戏与电子竞技产业联盟、北京北视英特维文化传[详细]
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人社部公布13个新职业:电子竞技员得到获得认可
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:158
导语:【新浪游戏频道原创,未经允许禁止转载】 今天,中华人民共和国人力资源和社会保障部发布新闻,公布了自2015年版国家职业分类大典颁布以来的首批新职业,分别是:人工智能工程技术人员、物联网工程技术人员、物联网安装调试员、大数据工程技术人员、[详细]
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巨人的世纪游轮要翻?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:91
副标题#e# 导语:进入2019年,巨人网络的危机正一步步逼近。 4月1日晚间,巨人发布公告,收到《中国证监会行政许可项目审查二次反馈意见通知书》,该通知书对巨人发行股份收购Playtika做了进一步问询。 这起源自2016年的收购在几经波折后,再次走上了冲关的[详细]
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家长守护缺位造成未成年人网络沉迷?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:184
副标题#e# 导语:近日,共青团中央维护青少年权益部联合中国互联网络信息中心发布《2018年全国未成年人互联网使用情况报告》(以下简称《报告》),力求全面客观地反映我国未成年网民的互联网使用特点和网上生活状态。 随着以手机为代表的移动上网设备快速普[详细]
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日本国民游戏《勇者斗恶龙X》在中国被停运了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:161
导语:《勇者斗恶龙X》国服官方网站4月2日发布最新通知,表示游戏将于5月30日正式停运,详情如下: 各位亲爱的冒险者: 首先感谢大家一直以来对《勇者斗恶龙X》的支持和厚爱! 由于各种原因,我们不得不做出一个艰难的决定,怀着万分遗憾的心情宣布:将于2[详细]
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这群“美女”在网游里搞暧昧 300多人掉进坑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:177
导语:今年年初,在郑州打工的小刘通过QQ群结识了一个“女朋友”,随后“女朋友”拉他进入网络游戏,不断要求小刘打钱买游戏装备。直到对方将自己拉入QQ黑名单,小刘才意识到自己可能受骗了。 近日,郑州南关街警方深入推进市局严厉打击严密防范多发性违法[详细]
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新一批创意小游戏公布:《天天飞喵》等四款入围
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:78
导语:4月2日消息,微信小游戏官方今日公布了新一批的创意小游戏名单。 名单中的四款游戏包括《天天飞喵》《消灭病毒》《木水火土》《千万别敲错》。 以下为四款小游戏具体信息: 《天天飞喵》 喵星人一边要躲避会移动的场景机关,一边要在技能与伤害部位[详细]
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中国音数协张毅君:音数协将组织研究移动游戏防沉迷标准
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:180
导语:2019年4月2日下午,由新浪游戏主办的“微领力 游新意”2018新浪游戏年度盛典在北京国家会议中心盛大举办。在会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君表示,青少年是我国游戏产品的主要消费者,保护青少年的健康[详细]
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如何克服”角色死亡挫败感”?9款知名游戏这么做
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:155
副标题#e# 导语:每个人都想上天堂,但却没有一个人愿意死。 在游戏体验中,同样没有玩家愿意自己的角色死亡。当然,也有不少例外存在,比如前几天业内比较热门的《只狼》,靠着出色的游戏品质在上线之后迅速爆发,连续数天的同时在线人数超过10万人。但无[详细]
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这个中东第二大游戏市场90%的女性为游戏玩家
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:118
导语:公共娱乐活动匮乏的沙特阿拉伯,渴望新娱乐活动的沙特年轻人把娱乐活动搬到了线上,促使沙特成为中东地区第二大游戏市场,也成为全球游戏市场增长最快的地区之一。 2017 年,沙特游戏市场收入超 6.5 亿美元,同比增长 25%。截止 2018 上半年,沙特游[详细]
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3月App Store推广报告:审核时长创今年新低
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:171
导语:3月App Store新闻回顾 1、苹果竞价广告开放46个新地区 3月27日12点,苹果搜索广告开放包括中国澳门、中国香港、中国台湾、印度、泰国、印度尼西亚、马来西亚、新加坡等46个地区!开放港澳台,说明苹果竞价广告对中文(繁体)已经有了足够的支持,进[详细]
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休闲类手游Q1投放量增长率最高,平均达到119%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:58
导语:近年来,休闲类手游热度不减。无论是从行业广告投放量还是用户规模上,休闲手游始终保持着较大的规模。如整体手游行业的发展现状一样,休闲类手游同样也面临着“机遇”与“挑战”。 从机遇上看,随着“泛娱乐”行业的发展,移动互联网用户流量红利逐[详细]
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美术特效专家分享:如何判断一个特效的优劣?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:118
副标题#e# 导语:游戏特效看起来是一个很虚幻的东西,但其实从产生到消失,每个环节都是息息相关、衔接紧密的,并且有一套基础的理论依据。 日前,网易游戏美术特效专家蛋蛋分享了他工作以来对特效的理解和一些心得,包括如何理解特效和判定一个特效的品质[详细]
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电竞用户近半收入低于3000元 消费占比却达74.8%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:129
副标题#e# 导语:2018年,电竞在国内掀起了一阵狂风,甚至被称为“电竞元年”,发生了诸多令整个业界欢腾的事件,而这些具有重大影响的新闻提升了社会整体对于电子竞技的正面认知;另一方面,中国电竞市场的主场化正在重塑整个电子竞技产业链,行业整体将会[详细]
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WeGame即将进军海外 国际版疑似上线
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:90
导语:腾讯在2018年CJ上曾表示2019年将推出WeGame国际版,现在一个WeGameX的游戏平台放出了预览版本,难道WeGame将正式进军国际市场? WeGameX客户端中显示由香港安特菲游戏有限公司开发,而这个公司正是2017年注册WeGame商标的公司,有传言表示这是腾讯的[详细]
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干货:为什么欧美的超休闲游戏这么强?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-16 热度:71
副标题#e# 导语:3月14日,由UPLTV、Facebook、优晨泛娱乐国际加速器联合举办,罗斯基作为媒体支持的游戏出海论坛在成都召开。 在本次活动上,Metajoy创始人Storm Zhang带来了“浅谈超休闲游戏的研发和运营思路”的主题内容分享,作为一家与Ketchapp合作过[详细]
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王者荣耀总营收达45亿美元,美国仅贡献700万美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-12 热度:83
导语:Sensor Tower商店情报数据显示,腾讯《王者荣耀》2015年10月发行至今,在全球 App Store 和 Google Play 预估营收达到45亿美元,海外玩家已经氪金超过2亿美元。 据悉,台湾作为该作最大的海外市场,贡献7200万美元,占海外总收入36%。其次为泰国市场[详细]
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他把“社会吃瓜”做成了游戏,感受群众的力量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-12 热度:122
导语:而有些人已经无瓜可吃。 2018年11月,由于政府提高燃油税,法国各地爆发了声势浩大的“黄背心”示威活动,首都各个地标笼罩在一片烽火狼烟之中。虽说后来法国政府进行了一系列的妥协,但“黄背心”们丝毫没有消停的迹象。就在上个月,他们又进行了第[详细]
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如何在GDC展会上高效找到好游戏?强强分享经验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-12 热度:132
导语:一年一度海外游戏业盛会:GDC 2019将于3月18日至22日正式举行,每年这个时候,国内外的顶级游戏开发者、海外游戏业上下游企业,各种游戏媒体、游戏网红等等皆会在此时汇集在旧金山的莫斯康展览中心,可以说参加GDC展会是全球游戏厂商快速建立海外人[详细]
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撕逼大戏登台!自走棋、主播09、战三国互怼
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-12 热度:83
导语:今年一月迅速走红的《刀塔自走棋》,近期可谓是非不断。 上周五,巨鸟多多工作室正式宣布由其研发的正版手游《自走棋》交给龙渊网络发行、IMBA负责赛事,这也为持续几个月的猜想画上了一个句号。 而开年后持续至今,无论是玩家和游戏业内人士都在为[详细]
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《王者荣耀》海外流水两亿美元 Garena赚多少?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-12 热度:127
导语:据Sensor Tower检测数据,《王者荣耀》在海外上线以来海外累计流水突破两亿美元。其中,台湾地区贡献了36%的流水,大约7200万美元;其次的是泰国,累计贡献了30%的流水。而Garena便是《王者荣耀》在东南亚和台湾地区的发行商。 《王者荣耀》海外主要[详细]
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玩了这个游戏,我才知道偶像经纪那么黑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-12 热度:62
副标题#e# 导语:“如果你的意见被采纳的话,这个游戏一定会火。” 最近,TAPTAP上一款游戏的玩家评论吸引了笔者的注意。与其他游戏评论或是赞扬画面精美、或是吐槽玩法枯燥不同,这款游戏的玩家几乎每个都在为了使游戏更完美而真心实意地给开发者提建议,[详细]
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“差评轰炸”说不!Steam向正式调整游戏评分系统
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-12 热度:133
导语:对很多独立游戏开发者来说,Steam已成为最为重要的PC游戏销售平台,而在Steam则有一个不成文的规则,游戏的好评率往往会决定游戏的长期销量高低。 虽然在Steam上给游戏打分条件苛刻、玩家必须购买游戏,且显示评论用户的游戏时长,但这样依旧会出现[详细]
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熊猫直播的落寞和虎牙、斗鱼、触手们的未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-12 热度:187
副标题#e# 导语:3月8日,熊猫直播COO张菊元于公司内部工作群中发出长消息称,在资金缺口无法解决情况下,最终做出了遣散员工的决定。在内部信息中,张菊元透露,熊猫直播自2017年5月拿到最后一笔10亿元融资后,长达22个月未获得任何外部资金注入,在过去两[详细]
