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《哈迪斯:杀出地狱》:超爽的地狱逃生之旅
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:174
副标题#e# 导语:作为一款18年底就让玩家抢先体验的APRG+Rougelike类型游戏,随着持续的更新,“哈迪斯:杀出地狱”出色的融合了地牢ARPG与Rougelike元素,而其中超爽的战斗体验更是让玩家停不下来,那么哈迪斯是如何带给玩家畅快爽感的呢?接下来本文将主[详细]
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除了模仿炉石,2020年卡牌对战类游戏还有哪些发展可能
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:120
导语:卡牌对战类游戏(这里主要指CCG)在过去的一年过得并不好。整个品类的营收相比2018年下降了23%,而这其中很大一部分源自于《炉石传说》(以下简称炉石)的业绩下滑。炉石自从2014年正式发售之后,就是这个品类的头牌,但近年来在西方市场早已展现出[详细]
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氪金玩家暴打《动物森友会》
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:159
副标题#e# 导语:《动物森友会》是一个难得的休闲游戏。 游戏内每天24小时和现实世界同步,天色和你窗外的一样,商店早8点开门,晚10点关门,每个玩家都有一座属于自己的小岛,岛上有其他动物做邻居。 你可以和岛上的其它小动物聊天,如果你一直不理它们,[详细]
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8500亿游戏行业变天,字节跳动杀入腾讯腹地
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:116
副标题#e# 导语:一直对游戏行业虎视眈眈的字节跳动,终于不再隐忍了——从今年3月开始,字节跳动突然加速了自研游戏进程。 这是一场蓄意已久且计划周密的行动。2019年6月,字节跳动宣布成立“绿洲计划”,开始自研重度游戏。 在此之前,字节跳动曾三次向游[详细]
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《命运神界》上线拿下App Store免费Top 1,为曹楠创业公司二次元新作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:60
导语:今日,一款二次元新作《命运神界:梦境链接》公测,随即登顶App Store免费榜。 这款产品由曹楠创业公司龙拳风暴开发,是他们旗下第一款偏核心向的二次元产品。葡萄君在此前也参与过该游戏的测试,并采访了游戏总制作人贾菲,得知该产品为龙拳尝试从0[详细]
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疫情结束后,互联网行业和游戏行业会爆发求职潮吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:129
导语:01。前言:机会,藏在危机之后 最近在知乎私信、公众号后台以及微信收到了大量应届生同学的问题, 这之中,有的是有了offer但实习后未能转正的,有的是秋招一无所获想在春招上岸的,有的是考研失败准备不足被迫参加春招的…… 每个人的情况都不尽相[详细]
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“eCPM下滑30%-50%”,无钱买量的小游戏团队怎么活下来?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:140
导语:我们见多了爆款小游戏的报道,次留多是达到40%或以上。现实情况是大部分小游戏都是低于这个标准,且很多小团队没钱买量,那他们怎么活下来? 一切先从魔幻的2020开年说起。 前段时间,笔者听闻一家小游戏团队,由于当时国内疫情比较严峻,复工日期不[详细]
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祖龙娱乐在港递交IPO申请,去年《龙族幻想》及《万王之王3D》为其贡献近7成营收
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:131
导语:4月3日,祖龙娱乐有限公司(以下简称:祖龙娱乐)正式向港交所递交了IPO招股书,中金公司为其独立上市保荐人。 公开资料显示,祖龙娱乐成立于2014年9月,前身为祖龙工作室,是国内知名的游戏研发发行公司,旗下拥有《梦幻诛仙》《天空纪元》《万王之[详细]
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今年全球手游收入将达728亿美元,2024年达978亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:174
导语:据移动市场分析公司Sensor Tower最近发布的报告显示,2020年全球手游市场收入将超过728.7亿美元(其中App Store 444.2亿美元、Google play 284.5亿美元),到2024年预计超过978亿美元。中国市场在App Store的领导地位将进一步加强,并且未来中国领先[详细]
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Ohayoo官方复盘《我功夫特牛》发行历程:为不同玩家在不同生命周期带来乐趣
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:95
副标题#e# 导语:作为2019年末发行至今依然火热的休闲游戏产品,《我功夫特牛》以其在全球市场数千万下载量、亿级月流水的数据表现再次刷新了大众对于休闲游戏的认知。这样一款看似简单的游戏,缘何吸引大量玩家并持续保持较高的LTV水平? “注重用户分层,[详细]
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《半衰期:爱莉克斯》:不完美,但够称得上目前VR平台的杀手级产品
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:137
副标题#e# 导语:文章包含剧透内容,请注意!从《半衰期:爱莉克斯》发售当晚一直肝到26号,从没想过一个12小时流程的游戏居然也能让我肝上这么多天。倒不是因为游戏内容有多么丰富,多么值得探索,而是我每过两个小时都得蹲下来歇歇,实在是太累了。目前市[详细]
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横扫日本!Fami通称仅发售10天,《动森》日本销量超260万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:99
导语:4月7日,Fami通发布3月日本游戏销量榜单,称《集合吧!动物森友会》3月售出了260.84万套,稳居榜首,大有横扫日本之势。相比之下,排名第二的《宝可梦:不可思议的迷宫救援队DX》只售出了21.8万套,显得十分可怜。 截至这次统计结束,《动森》仅发售[详细]
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《魔兽世界》9.0本周开测,新版本能跳出当前的评分低谷吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:181
导语:去年嘉年华上,暴雪公布了《魔兽世界》第8个资料片《暗影国度》。当地时间本周一,《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas在官方博客中宣布,9.0将于这周晚些时候进入到alpha测试阶段,这次测试只面向部分特定玩家。其他想要参与体验的玩家只能等待bet[详细]
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央视报道中,落实钟院士科普理念的是怎样一款游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:122
副标题#e# 导语:昨日,央视CCTV4在今日环球栏目中播出了一则游戏参与防疫科普的新闻。 新闻提到,钟南山院士提出“群防群治”的防疫科普理念,并认为对公众的有效科普,将成为防止新冠肺炎大规模反弹的关键措施。其中,《我的世界》成为了向青少年科普防疫[详细]
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PS5手柄「DualSense」公布,玩家:索尼的配色实力比我略逊一筹
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:195
导语:今日(4月8日),索尼公开了PS5 无线手柄‘DualSense’的具体信息。 据官方介绍,新一代手柄在提升功能的同时也尽可能地减轻了重量。DualSense配备了无线充电电池,有内置麦克风,不需耳机即可聊天。 此外,在保留DualShock 4基础功能的前提下,Dual[详细]
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2020年Q1,全球手游消费超过234亿美元,创下新纪录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:139
导语:近期,App Annie发布了2020年Q1全球移动游戏报告。 最新数据显示,今年Q1,用户通过App Store和Google Play应用商店消费了超过234亿美元,这个数额创下了新的纪录。iOS占其中的150亿美元,Google Play占83亿美元。 Q1用户在游戏上的支出超过167亿美[详细]
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二次元手游《青空之刃》:美少女与机甲的盛宴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:157
导语:SCARLET WINGS游戏工作室怀着对游戏的热爱,所打造的《青空之刃》,力求打纯粹的二次元游戏,从人物设定再到世界观的架构,这款游戏的各方面都投注了其游戏制作人员的大量精力与心血,一切由“爱”而生,因此各方面都追求做到极致和纯粹。 “机娘:[详细]
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3月出海厂商排行:乐元素上升7位,博乐科技收入环比增长创新高
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:83
导语:4月7日,Sensor Tower发布了2020年3月中国手游发行商全球 App Store 和 Google Play 收入排行榜,本期榜单的30个中国手游发行商在这个月份全球收入超过16.3亿美元,占全球总手游收入的27.6%。 整体而言,本期Top30中国手游发行商的收入较上一期增长[详细]
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独立游戏发行逐渐走向正轨,Neowiz能成为韩国的Devolver Digital吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:52
导语:一个月前,游戏陀螺曾发布文章——“手游增长天花板的背后:韩国大厂纷纷布局独立游戏发行”,介绍了韩国厂商当前布局独立游戏的现状。在提到的包括Line Games、Netmarble、Neowiz等多个厂商中,不论是目前所付诸的行动、还是取得的成绩,均是Neowiz[详细]
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进军游戏大招频出,亚马逊能改变全球游戏业么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:77
副标题#e# 导语:在进入游戏业的过程中,科技行业大佬的身影总是引人注目。比如最近,亚马逊(Amazon)就宣布了数亿美元的投入。 这家互联网巨头表示,经过冠状病毒导致的几次跳票之后,该公司投入了巨额预算的大型科幻小说主题设计游戏《Crucible》将于五[详细]
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恺英网络:掌趣科技未按约支付5000万股权交易尾款,已计提1000万元坏账准备
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:52
导语:近日,恺英网络发布公告称,其与掌趣科技就一笔5000万的股权交易尾款尚未达成一致,目前遭到对方的拖欠。这笔5000万的尾款,是2018年一笔3亿元交易的最后一部分。 根据公告,2018年12月,恺英网络审议通过了《关于出售北京天马时空网络技术有限公司[详细]
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不务正业的价值:游戏下载3000万,卖书又赚1亿元?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-14 热度:146
副标题#e# 导语:随着人口红利的消失和手游市场竞争的加剧,优质IP对于一款游戏的重要性越来越高。但一个独立游戏IP能够变成图书并且赚到1亿元以上,或许很少有人听说过。不过,独立游戏发行商和开发商TinyBuild最近就宣布了这样令人惊讶的消息,实际上,由[详细]
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不能出门躲在家玩《王者荣耀》的1.2亿人,他们在游戏的世界里找到了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:127
副标题#e# 导语:2020年3月的报道,《王者荣耀》在今年春节期间日活跃用户(DAU)达1.2亿人,远超去年同期的9210万人,增幅高达30%(数据来源:中国经营报2020年3月13日)。 2019v.s.2020春节DAU数据比较(图中角色来自《王者荣耀》游戏画面) 作为一款2015[详细]
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如何用28只狗罐头成就一段美妙的音乐?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:97
副标题#e# 导语:本文采撷自《彩虹坠入》的音频开发日志之音乐设计、制作部分,该项目的音频设计师张欣先生,总结了在音乐设计、制作中的很多思路和方法,将和你分享这段独特的音乐创(车)作(间)之(故)旅(事)。张欣先生拥有十多年游戏音频设计的经验[详细]
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MMO/FPS游戏副本关卡的设计思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-13 热度:118
副标题#e# 导语:前言 在网络游戏中,游戏的副本是游戏中除去PVP玩法之外的一个主要玩法,属于一个游戏的核心元素之一。副本关卡主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出和满足玩家的游戏进程(增加了玩家对游戏的时长)。 本文章主要提供了MMO和FPS(或T[详细]