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如何突破瓶颈又释放工作量?深度剖析《闪耀暖暖》从2D到3D的美术开发过程
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:62
副标题#e# 导语:12月5日,在FBEC 2019大会的“Unity制作人专 12月5日,在FBEC 2019大会的“Unity制作人专[详细]
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免费榜第2、畅销Top 15,网易这款新游怎么就被“吹爆”了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:51
副标题#e# 导语:如果你把《阴阳师:百闻牌》当做一款只是为了完成IP衍生任务的游戏,那么你很有可能低估了这款产品。 以《阴阳师》世界观为背景的卡牌游戏《阴阳师:百闻牌》(以下简称百闻牌),昨天在全平台上线。 12月5日游戏在iOS先行上线后,很快就成[详细]
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手游渠道不断改革的2019年:流量少、转化低,他们怎么求变?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:84
副标题#e# 导语:如果对游戏行业的2019年做一个总结,“回暖”可能是年度关键词之一。尽管市场环境仍旧残酷,但今年能做出成绩的精品游戏数量已经有了明显的提升。以12月12日畅销榜Top 50为例,今年上线的游戏占据了19款。 抛开产品品质提升这个显而易见的[详细]
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上线次日跻身畅销第5,《梦幻西游三维版》或将成网易下一个爆款
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:147
导语:刚刚上线的《梦幻西游三维版》取得了一个不错的开头。 12月12日,网易旗下的这款MMORPG在iOS端正式首发。上线仅4个小时,游戏很快登顶App Store免费榜,畅销榜跻身Top 10。截至发稿前,《梦幻西游三维版》已经升至畅销第5。从初期表现来看,《梦幻西[详细]
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游久游戏卖房续命?连卖8套房狂赚8000万,上交所火速问讯
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:72
导语:没什么亏损是卖房不能解决的,卖一套不够,那就卖八套! 眼见双12打折狂潮刚刚拉起帷幕,各大电商平台又开始了新一轮battle,一众A股游戏上市公司亦不甘落后,花式变卖资产的好戏轮番上演。 12月12日,中文在线宣布拟将旗下游戏子公司晨之科100%股权[详细]
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韩国游戏产业萌芽,从游戏厅到个人电脑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:91
副标题#e# 导语:电子游戏从来不只是有关于消遣。尝试对它加以观察,人们可以投以不同的视角:有一个关于文化的视角,和一个关于技术的视角;可能还有一个关于玩游戏的人的视角,和一个关于游戏开发者的视角;甚至还有一个有关媒介的视角,和一个有关工业的[详细]
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没有数3的《半条命》VR游戏,却是Valve的重心所在
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:190
副标题#e# 导语:《半条命》(官译:半衰期,以下均以官方翻译称呼)的新作预告片在11月22日正式公开,遗憾的是,G胖依旧没有数3,因为这是一部介于一代与二代之间的VR作品,但它的意义,绝不亚于《半衰期3:爱莉克斯》。 普通玩家从Steam开始认识Valve,每[详细]
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你常说游戏需要公平,又真的懂游戏平衡性吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:175
副标题#e# 导语:在当代社会中,人们最常说出的要求就是“渴望公平”,公平这个词汇已经成为人际交往最基本的准则之一。其实在游戏中也是一样,在玩游戏的过程中,玩家同样渴求一种公平。不仅限于玩家与玩家之间关系的公平,还有玩家与游戏数值、游戏机制之[详细]
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8亿砸下电竞赛事版权 B站向商业化“低头”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:110
导语:以二次元起家的哔哩哔哩(下称“B站”)正在尝试进入游戏直播腹地,冲刺百亿市值的B站在出圈上迈出了关键一步。 近日,有消息称B站以8亿元的价格拿下《英雄联盟》全球总决赛未来三年中国独家直播协议,B站向《华夏时报》记者证实了这一消息,并表示[详细]
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创造《植物大战僵尸》的宝开 在十年间经历了崛起、没落与新生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:104
副标题#e# 导语:2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。 近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。 比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过[详细]
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开放世界游戏的脚步是否该缓一缓?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:52
导语:说起开放世界游戏,大家能想到什么?庞大的地图?充满生机的NPC?自由的选项?众多而精彩的故事?可互动元素多?老崔?GTA?(全靠同行衬托) 多年过去,GTA5依然是老大! 从2012年至今已经涌现了一大批开放世界大作,而3A级的开放世界作品在14年后[详细]
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今年已有18710家游戏公司注销吊销,“游戏热”退潮后上市公司从踩雷走向保壳
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:153
副标题#e# 导语:上市公司并购游戏“后遗症”显现,商誉减值吞噬利润,有公司走到退市边缘;今年已有1.8万家游戏公司注销吊销。 “钱已经烧完了,错过了风口”,今年6月前后,经营小游戏公司的杨勇经过很长时间的挣扎后,关掉了与两个合伙人共同经营的游戏[详细]
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用户规模停滞不前 Voodoo失去霸主地位 超休闲游戏将走向哪里?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:178
副标题#e# 导语:据外媒消息,近日,手游发行商Voodoo宣布收购Gumbug工作室,帮助公司开发超休闲手游。看起来,小游戏之王Voodoo还在押注超休闲游戏。 但尽管近年来超休闲游戏热度不降,并席卷了欧美各大市场的免费榜,根据近日App Annie公布的数据来看,随[详细]
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二次元题材游戏首次霸占买量总榜第一,素材轻松过百万播放量
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:129
导语:今年的移动游戏买量市场真是惊喜多多,先是有休闲类型游戏霸占买量总榜第一,后有二次元类型游戏霸占买量总榜第一,均是以往在买量榜单少见的身影。 二次元题材游戏大举迈进买量市场,《启源女神》位居买量总榜第一 我们回顾往年的移动游戏买量市场[详细]
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Steam销量排行榜 大镖客2逆袭士官长 只狼不负众望
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-28 热度:110
导语:又到了一周与大家分享STEAM游戏销量排行榜的时间。上周STEAM正式开启了一年的冬季大促销活动,玩家面对游戏大作的吸引,相信只能选择纷纷剁手吧?至于有没有时间玩的问题,毕竟游戏就是买来入库的嘛! 经过EPIC的独占期之后,Rockstar的《荒野大镖客[详细]
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2019日本区Google Play最佳独立游戏居然如此硬核?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:81
副标题#e# 导语:“我”是谁?谁是“我”?相信大多数人第一次有这样的思考还是从《武林外传》中“吕秀才”的口中听到。 人类作为地球上最具智慧的生物,一直都在不断的探寻对于自我的认知。著名科学家佛洛依德曾提出过一套“精神分析学说”,深度探讨人的[详细]
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国民传奇产业园江西开园 定鼎传奇版权大一统格局
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:192
副标题#e# 导语:2019年12月23日,江西宜春成为国内知识产权界和游戏产业界的焦点。在这里,国民传奇产业园举行开园仪式,首届国民传奇产业联盟理事会成立。这标志着我国乃至全世界唯一一个围绕单一游戏IP打造的百亿产业集群的诞生,也将在中国游戏产业史上[详细]
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玩家是如何在Steam上购买游戏的? 玩家购买游戏决策过程实录
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:160
副标题#e# 导语:记录一个玩家购买游戏的决策过程: 一天结束时,她买下了游戏。需要注意的关键事项: ——游戏正在打折 ——前段时间游戏已经在他们的愿望单上 ——她看到人们在推特上讨论这个游戏 ——她喜欢此类型游戏 ——有信赖的朋友推荐这个游戏 我[详细]
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PS Now“佛系”四年:索尼云游戏的进化与平衡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:133
副标题#e# 导语:在谷歌云游戏平台Stadia正式开放的前一个月,索尼的云游戏服务PS Now于10月1日对会员费进行了大幅降价,从此前每月2500日元降低至1180日元。同时解除对CERO Z级作品的限制,并限时添加了《战神》《侠盗猎车5》《神秘海域4:盗贼末路》《声[详细]
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日本游戏制作人为什么不玩网游?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:155
导语:虽然说现在仍然有不少人坚守在单机游戏的领域中(比如说拾部君),但是,网络游戏的影响力,似乎要来得更大些,而且,网络游戏已经渗透到了不同年龄段的玩家,以及不同的游戏设备中。 网页游戏方面有像《贪玩蓝月》这样的游戏,通过购买下载软件来游[详细]
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没有硝烟却能激发玩家的战斗欲望,商业题材游戏拓宽竞技的舞台
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:133
副标题#e# 导语:谈起“竞技”,相信很多玩家都会联想到《Dota2》、《英雄联盟》、《绝地求生》这类游戏。在这些游戏中,玩家被赋予平等发育的机会,想要战胜对手不仅需要有稳定的操作,同时高效地整合地图上的资源也非常重要,玩家可以充分享受竞技带来的[详细]
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国际电子竞技联合会正式成立 腾讯成为全球首席创始合作伙伴
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:122
导语:12月16日,国际电子竞技联合会全球发布会于新加坡举办。会上宣布,国际电子竞技联合会(Global Esports Federation,以下简称为GEF)正式成立,腾讯成为GEF全球首席创始合作伙伴。此次发布会新加坡文化、社区及青年部部长傅海燕也出席观礼,同时国际[详细]
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B站董事长陈睿卸任旗下公司“哆啦哔梦”法定代表人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:164
导语:国家企业信用信息公示系统显示,12月11日,B站控股的哆啦哔梦(上海)文化传播有限公司发生工商变更,B站董事长陈睿卸任公司法定代表人,由B站副董事长兼COO李旎接任。与此同时,有妖气联合创始人董志凌卸任公司经理一职,同样由李旎接任。 哆啦哔梦[详细]
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腾讯科幻射击游戏《重生边缘》上架Steam 支持光线追踪
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:144
导语:12月17日消息腾讯旗下NEXT Studios制作和发行的科幻策略射击游戏《重生边缘》在Steam上架,页面显示即将发售。 游戏介绍: 《重生边缘》是一款近未来背景下的科幻策略射击游戏,将PVP和PVE通过“控制”元素进行了巧妙结合,重新定义了PVPVE游戏的整[详细]
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互动小说手游如何设计剧情?《Episode》创意经理分享绝招
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-27 热度:165
副标题#e# 导语:近两年来,互动小说游戏在业内的关注度越来越高,尤其是欧美手游市场,不仅有《Episode》、《Choices》这样月流水4000万元的头部产品,还出现了《Chapters》这样的出海成功者。 不过,对于研发团队而言,互动小说需要长期持续地提供大量的[详细]
