完全没有玩下去的欲望 细数8个暴力过头的游戏
导语:然而,当《古墓丽影:崛起》出现,并以各种恐怖的方式谋杀了劳拉的时候,你就会觉得开发者喜欢尽可能多地看到这个角色的痛苦。当然,大家也都明白,这是一种来表明劳拉是一个坚强的角色的方式,她可以从任何事情中 然而,当《古墓丽影:崛起》出现,并以各种恐怖的方式谋杀了劳拉的时候,你就会觉得开发者喜欢尽可能多地看到这个角色的痛苦。当然,大家也都明白,这是一种来表明劳拉是一个坚强的角色的方式,她可以从任何事情中恢复过来,但要做到这一点,除了不断地让她经历一场场令人不安的死亡折磨之外,还有更多的方法。 虽然《美国末日》等其他游戏也有残忍得令人发指的死亡场景,但它往往让人觉得更合理,更符合他们游戏世界的基调。《美国末日》讲述了一个无情的后启示录世界的反乌托邦故事,所以即使是最细微的错误也会给角色带来可怕的结局。但《古墓丽影:崛起》并没有同意的基调和故事背景,每次劳拉被人刺穿或被人殴打时,都会让人觉得这与她天生乐观的性格真的非常格格不入。
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