在这里就是随心所欲!细数经典开放世界游戏
导语:【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:jason 无论是你是喜欢还是讨厌开放式游戏,你都不得不承认,这一种游戏模式是最容易让玩家有沉浸感的游戏。自从侠盗猎车手3发售以来,开发者 【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:jason 无论是你是喜欢还是讨厌开放式游戏,你都不得不承认,这一种游戏模式是最容易让玩家有沉浸感的游戏。自从侠盗猎车手3发售以来,开发者们都很想尝试一下寻找全新的路子把开放世界的概念加入到自己的游戏里面,但是由于技术原因,要把自己的游戏做成开放式世界的可能性不大,总得需要更多更多的实力才可以。做一个开放世界游戏本身需要多少的预算?谁也不知道,世界会越做越大,复杂的物理特效与场景设计也让开发者们望而却步,不过开放式游戏带来的乐趣也比线性游戏更多更丰富,如果玩家可以继续等待下去,说不定有一天就连使命召唤这样子的游戏都会成为开放式世界游戏,当然这样的话动视可能要花上更多力气去重新打造一个使命召唤了。先抛开自由度来说,创造这样一个世界是玩家的梦想,来看看游戏界已经有多少值得观看的开放式世界了。 1:辐射3 尽管辐射4已经推出了已有一段时间,而且给予了玩家更大的开放世界,但是没有玩家会怀疑辐射3在游戏历史上的游戏地位。游戏有着非常多有趣的信息可以让玩家去挖掘,每个地图角落都有不可思议的物品,作为辐射系列的第一个3D游戏,也是B社第一次开发这个系列的第一作,这个也有着非常特别的纪念意义。辐射3的主题也是让这个游戏系列变得有趣的一个重要原因,你可以在本作享受到整个辐射搭建的世界观跟游戏历史,并且了解到世界在战争后的样子,而且这个影响也在新拉斯维加斯里面发扬光大,不过辐射4里面就比较少了。辐射3一样让你直接的影响这个游戏世界,你可以做很多事影响你周围的环境,比如你也可以决定驻扎点在哪里,制造什么东西,或者是游戏中更多的让你能留下深刻意义的不同种族的事情,这都是让辐射3成为一个惊人的开放世界的原因。
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