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《逃生2》图文评测:是惊吓,更是惊喜

发布时间:2018-02-17 00:12:39 所属栏目:单机评测 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 【游戏介绍】 《逃生2》
导读:副标题#e# 导语:副标题#e#No.1 原创评测No.2 评测前言No.3 有点意思No.4 亦幻亦真No.5 审美困境No.6 游戏总评 作者:严杀尽兮弃原野 来源:攻略组 欢迎转载,转载请注明出处。 【游戏介绍】 《逃生2》作为《逃生》的续作,故事将发生在同一个世界当中,但

  也许是因为看了太多温子仁的片子,玩了太多三上真司的游戏,接受了太多年的马克思唯物主义熏陶,早在多年以前,笔者就对“惊悚恐怖”这一题材产生了麻木感。玩游戏看电影被吓尿?不存在的。略带夸张的说,作为一个能开着音响不开灯,通宵打通《归乡》《恶灵附体》《生化7》,最后还能笑哈哈的男人,我几乎连“害怕”两个字怎么写都快忘了。

  直到我遇到了《逃生2》。虽然本作对于一个情绪障碍者而言,也算不得多可怕,但游戏里那种浓厚到能够溢出屏幕的冰冷无力感,还是不由得让我绷紧了神经。而这实在是一种久违了的体验。

《逃生2》图文评测:是惊吓,更是惊喜

《逃生2》图文评测:是惊吓,更是惊喜

  ▲万万没想到,连恐怖游戏里也有狗粮。

  和《逃生》初代一样,《逃生2》依旧采用了主角手无缚鸡之力的设定。这样的设计,对于恐怖效果的营造而言,毫无疑问是非常聪明的。因为「恐惧」的最大来源,便是「无力」。套用一句争议极大的名言:“人一切的痛苦,本质上都是对自己无能的愤怒。”而把这句话的主语替换为恐惧,似乎也能说得通。在很大程度上,人们之所以恐惧,就是因为自身对于残酷现状的无能为力。所以往往现实越残酷,主角越无能,“恐惧”色彩也就越发强烈。

(编辑:Z游戏网)

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