加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 Z游戏网 (https://www.zyouxi.com.cn/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 娱乐八卦 > 雷囧事 > 正文

创意被扼杀!盘点游戏历史最糟的开放世界游戏

发布时间:2019-02-01 14:04:41 所属栏目:雷囧事 来源:逗游网
导读:副标题#e# 导语:副标题#e# 【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】 作者:jason 在侠盗猎车手发售的时候玩家就用销量证明了开放的沙盒游戏体验是多么有趣,正因为如此,每一个工作室都开始关注到这个火热的游戏主题,都想做一个

  在系列的前几部优秀的市场反馈之后,玩家迎来第三部系列作品,虽然第二作跟第一作都有着非常优秀的效果,不过第三部实际上效果并没有很好,战斗系统变得减弱了很多,原来复杂的战斗变得只要稍微按几个按键就能结束,而且游戏的神秘性与探索内容也减少了很多,第三部作品来的很快,然而这并没有像之前一样有什么帮助,制作人曾经许诺说游戏会看起来更有趣,而且并不会因为发售时间的缩短而变得不好玩,所以游戏就在玩家的声讨中变得不讨好了,当然同一个游戏概念重复用两次也没什么变化,让XBOX的粉丝觉得失望也是再正常不过的事情。

创意被扼杀!盘点游戏历史最糟的开放世界游戏 

创意被扼杀!盘点游戏历史最糟的开放世界游戏

(编辑:Z游戏网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

推荐文章
    热点阅读